Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 590
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 590 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 443 | 460 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 0.47 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Vega | GF110 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 24 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | brak danych | $600 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 365 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 77.7 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2x 1,244.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 27.9 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | Two 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 3072 MB (1536 MB per GPU) |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 768-bit (384-bit per GPU) |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1707 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 327.7 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.2 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 590 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 590 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 590 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 590 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 78% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
Full HD | 22
−395%
| 109
+395%
|
1200p | 110−120
−1.8%
| 112
+1.8%
|
1440p | 16
+14.3%
| 14−16
−14.3%
|
4K | 10
+11.1%
| 9−10
−11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Battlefield 5 | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Battlefield 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Battlefield 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GTX 590 konkurują w popularnych grach:
- GTX 590 jest o 4.4% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 900p.
- GTX 590 jest o 395% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- GTX 590 jest o 1.8% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1200p.
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest o 14.3% szybszy niż GTX 590 w 1440p.
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest o 11.1% szybszy niż GTX 590 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 200% szybszy niż GTX 590.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 590 jest 44.4% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 43 testach (63%)
- GTX 590 wyprzedza 10 testach (15%)
- jest remis w 15 testach (22%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.06 | 8.63 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 24 marca 2011 |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 365 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 590 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.