Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z GeForce GTX 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 580 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 499 | 418 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.81 |
Wydajność energetyczna | 40.90 | 3.37 |
Architektura | Vega (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Vega | GF110 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 9 listopada 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 772 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 244 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 49.41 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.581 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2004 MHz (4008 data rate) |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.2 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 35−40
−51.4%
| 53
+51.4%
|
Full HD | 22
−350%
| 99
+350%
|
1200p | 55−60
−41.8%
| 78
+41.8%
|
1440p | 17
−23.5%
| 21−24
+23.5%
|
4K | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.04 |
1440p | brak danych | 23.76 |
4K | brak danych | 41.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Battlefield 5 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Fortnite | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Forza Horizon 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Valorant | 80−85
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
Battlefield 5 | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Counter-Strike 2 | 19
−221%
|
60−65
+221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 48
−240%
|
160−170
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Dota 2 | 51
−51%
|
75−80
+51%
|
Far Cry 5 | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Fortnite | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Forza Horizon 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Grand Theft Auto V | 19
−126%
|
40−45
+126%
|
Metro Exodus | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Valorant | 80−85
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Dota 2 | 48
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Far Cry 5 | 19
−100%
|
35−40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Valorant | 37
−176%
|
100−110
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18
−267%
|
65−70
+267%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Grand Theft Auto V | 9
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−236%
|
70−75
+236%
|
Valorant | 90−95
−29.8%
|
120−130
+29.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Grand Theft Auto V | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Valorant | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
Far Cry 5 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GTX 580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 580 jest 51% szybszy w 900p
- GTX 580 jest 350% szybszy w 1080p
- GTX 580 jest 42% szybszy w 1200p
- GTX 580 jest 24% szybszy w 1440p
- GTX 580 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 3% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 580 jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 1 teście (2%)
- GTX 580 wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.71 | 10.34 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 9 listopada 2010 |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 244 Wat |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1526.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 580 ma 34.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.