Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 580
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 443 | 375 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 8.17 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Vega | GF110 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 9 listopada 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | brak danych | $14.89 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 512 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 772 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 244 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 49.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,581.1 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | One 6-pin i One 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2004 MHz (4008 data rate) |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.2 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | + |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 580 o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 580 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 40−45
−32.5%
| 53
+32.5%
|
Full HD | 22
−345%
| 98
+345%
|
1200p | 55−60
−41.8%
| 78
+41.8%
|
1440p | 16
−12.5%
| 18−21
+12.5%
|
4K | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Battlefield 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Hitman 3 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Battlefield 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Hitman 3 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Battlefield 5 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Hitman 3 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GTX 580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 580 jest o 32.5% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 900p.
- GTX 580 jest o 345% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- GTX 580 jest o 41.8% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1200p.
- GTX 580 jest o 12.5% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- GTX 580 jest o 20% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 37.5% szybszy niż GTX 580.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580 jest 100% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 6 testach (9%)
- GTX 580 wyprzedza 61 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.06 | 11.80 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 9 listopada 2010 |
Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 244 Wat |
Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.