Radeon RX Vega 64 vs Pro WX 3200

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z Radeon Pro WX 3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
31.71
+486%

RX Vega 64 przewyższa Pro WX 3200 o aż 486% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności136590
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej18.8813.61
Wydajność energetyczna8.556.62
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimVega 10Polaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)2 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 64 ma 39% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 3200.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096640
Częstotliwość rdzenia1247 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów12,500 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.834.62
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS1.385 TFLOPS
ROPs6416
TMUs25632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotMXM Module
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.1251.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 64 31.71
+486%
Pro WX 3200 5.41

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14178
+486%
Pro WX 3200 2420

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
+611%
Pro WX 3200 4338

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
+341%
Pro WX 3200 12538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
+613%
Pro WX 3200 3156

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+575%
Pro WX 3200 18866

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+271%
Pro WX 3200 105833

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+282%
Pro WX 3200 22

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+100%
Pro WX 3200 40

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
Pro WX 3200 32
+38.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+469%
Pro WX 3200 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+70.1%
Pro WX 3200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+514%
Pro WX 3200 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+527%
Pro WX 3200 18

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+663%
Pro WX 3200 2

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+526%
Pro WX 3200 18

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RX Vega 64 82
+274%
Pro WX 3200 22

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+472%
Pro WX 3200 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+98.3%
Pro WX 3200 40

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
Pro WX 3200 32
+37%

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+69.8%
Pro WX 3200 34

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+516%
Pro WX 3200 8

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+675%
Pro WX 3200 1.6

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+516%
19
−516%
1440p80
+567%
12−14
−567%
4K53
+563%
8
−563%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.26
+146%
10.47
−146%
1440p6.24
+166%
16.58
−166%
4K9.42
+164%
24.88
−164%
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 146% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 166% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 164% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+621%
14−16
−621%
Counter-Strike 2 190−200
+626%
27−30
−626%
Cyberpunk 2077 75−80
+550%
12−14
−550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+621%
14−16
−621%
Battlefield 5 161
+544%
24−27
−544%
Counter-Strike 2 190−200
+626%
27−30
−626%
Cyberpunk 2077 75−80
+550%
12−14
−550%
Far Cry 5 110
+450%
20
−450%
Fortnite 150−160
+334%
35−40
−334%
Forza Horizon 4 167
+519%
27−30
−519%
Forza Horizon 5 100−110
+569%
16−18
−569%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+523%
21−24
−523%
Valorant 315
+370%
65−70
−370%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+621%
14−16
−621%
Battlefield 5 146
+484%
24−27
−484%
Counter-Strike 2 190−200
+626%
27−30
−626%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+183%
95−100
−183%
Cyberpunk 2077 75−80
+550%
12−14
−550%
Dota 2 150
+206%
49
−206%
Far Cry 5 104
+478%
18
−478%
Fortnite 150−160
+334%
35−40
−334%
Forza Horizon 4 158
+485%
27−30
−485%
Forza Horizon 5 100−110
+569%
16−18
−569%
Grand Theft Auto V 110−120
+457%
21−24
−457%
Metro Exodus 73
+630%
10
−630%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+523%
21−24
−523%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+780%
15
−780%
Valorant 293
+337%
65−70
−337%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+456%
24−27
−456%
Cyberpunk 2077 75−80
+550%
12−14
−550%
Dota 2 138
+294%
35
−294%
Far Cry 5 98
+476%
17
−476%
Forza Horizon 4 128
+374%
27−30
−374%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+523%
21−24
−523%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+670%
10
−670%
Valorant 140
+109%
65−70
−109%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+334%
35−40
−334%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+844%
9−10
−844%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+424%
45−50
−424%
Grand Theft Auto V 65−70
+871%
7−8
−871%
Metro Exodus 46
+820%
5−6
−820%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Valorant 263
+298%
65−70
−298%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+900%
9−10
−900%
Cyberpunk 2077 35−40
+660%
5−6
−660%
Far Cry 5 81
+575%
12−14
−575%
Forza Horizon 4 98
+600%
14−16
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+589%
9−10
−589%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+633%
12−14
−633%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Grand Theft Auto V 70−75
+318%
16−18
−318%
Metro Exodus 46 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+860%
5
−860%
Valorant 205
+583%
30−33
−583%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Counter-Strike 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Dota 2 96
+967%
9
−967%
Far Cry 5 44
+633%
6−7
−633%
Forza Horizon 4 66
+633%
9−10
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+617%
6−7
−617%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+600%
6−7
−600%

W ten sposób RX Vega 64 i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 516% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 567% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 563% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 1375% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył Pro WX 3200 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.71 5.41
Nowość 7 sierpnia 2017 2 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 65 Wat

RX Vega 64 ma 486.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Pro WX 3200 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 353.8% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 765 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 85 głosów

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 64 lub Radeon Pro WX 3200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.