Radeon RX Vega 56 vs Pro 5500M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
32.86
+94%

RX Vega 56 przewyższa Pro 5500M o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności155319
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.98brak danych
Wydajność energetyczna11.2314.30
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimVega 10Navi 14
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania14 sierpnia 2017 (7 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841536
Częstotliwość rdzenia1156 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1471 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)210 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami329.5139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.54 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci409.6 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.1251.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 56 32.86
+94%
Pro 5500M 16.94

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 56 13160
+94%
Pro 5500M 6784

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 56 29086
+97.5%
Pro 5500M 14725

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 56 20759
+99.6%
Pro 5500M 10399

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+90.6%
Pro 5500M 65776

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+13.4%
Pro 5500M 364184

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+98.3%
58
−98.3%
1440p74
+25.4%
59
−25.4%
4K48
+45.5%
33
−45.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.47brak danych
1440p5.39brak danych
4K8.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+123%
30−35
−123%
Cyberpunk 2077 70−75
+106%
35−40
−106%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+54.4%
55−60
−54.4%
Counter-Strike 2 65−70
+123%
30−35
−123%
Cyberpunk 2077 70−75
+380%
15
−380%
Forza Horizon 4 160−170
+121%
70−75
−121%
Forza Horizon 5 85−90
+117%
41
−117%
Metro Exodus 96
+43.3%
67
−43.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
−8.7%
75
+8.7%
Valorant 130−140
+60%
85
−60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+174%
55−60
−174%
Counter-Strike 2 65−70
+123%
30−35
−123%
Cyberpunk 2077 70−75
+500%
12
−500%
Dota 2 63
−31.7%
83
+31.7%
Far Cry 5 90−95
+49.2%
60−65
−49.2%
Fortnite 140
+45.8%
95−100
−45.8%
Forza Horizon 4 160−170
+121%
70−75
−121%
Forza Horizon 5 85−90
+89.4%
45−50
−89.4%
Grand Theft Auto V 94
+36.2%
69
−36.2%
Metro Exodus 73
+58.7%
46
−58.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+145%
77
−145%
Red Dead Redemption 2 65−70
+146%
28
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+115%
55−60
−115%
Valorant 130−140
+91.5%
70−75
−91.5%
World of Tanks 270−280
+33.7%
208
−33.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+40.4%
55−60
−40.4%
Counter-Strike 2 65−70
+123%
30−35
−123%
Cyberpunk 2077 70−75
+106%
35−40
−106%
Dota 2 110−120
+3.7%
107
−3.7%
Far Cry 5 90−95
+19.7%
76
−19.7%
Forza Horizon 4 160−170
+121%
70−75
−121%
Forza Horizon 5 85−90
+89.4%
45−50
−89.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
−8.9%
120−130
+8.9%
Valorant 130−140
+386%
28
−386%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Dota 2 60−65
+77.1%
35
−77.1%
Grand Theft Auto V 60−65
+77.1%
35
−77.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+63.6%
107
−63.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+106%
16−18
−106%
World of Tanks 210−220
+85.6%
118
−85.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+86.1%
35−40
−86.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 100−110
+122%
49
−122%
Forza Horizon 4 95−100
+113%
45−50
−113%
Forza Horizon 5 55−60
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 74
+80.5%
41
−80.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+138%
24−27
−138%
Valorant 100−110
+364%
22
−364%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 50
+100%
25
−100%
Grand Theft Auto V 50
+100%
25
−100%
Metro Exodus 27
+108%
12−14
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+83.1%
59
−83.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+100%
25
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+106%
16−18
−106%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Dota 2 65−70
+20.4%
54
−20.4%
Far Cry 5 45−50
+96%
25
−96%
Fortnite 45−50
+119%
21−24
−119%
Forza Horizon 4 55−60
+112%
24−27
−112%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14−16
−121%
Valorant 50−55
+247%
15
−247%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
High Preset

World of Tanks 71
+0%
71
+0%

W ten sposób RX Vega 56 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 56 jest 98% szybszy w 1080p
  • RX Vega 56 jest 25% szybszy w 1440p
  • RX Vega 56 jest 45% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 56 jest 500% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5500M jest 32% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 56 wyprzedza 60 testach (92%)
  • Pro 5500M wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.86 16.94
Nowość 14 sierpnia 2017 13 listopada 2019
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 210 Wat 85 Wat

RX Vega 56 ma 94% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 147.1% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 822 głosy

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 271 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 56 lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.