GeForce MX110 vs RTX 3050 6GB Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa MX110 o aż 574% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności706212
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.6229.07
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM108SGN20-P0-R 6 GB
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)6 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2562560
Częstotliwość rdzenia978 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów1,020 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami16.10brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_2
Model cieniujący6.7 (5.1)brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.72
RTX 3050 6GB Mobile 25.09
+574%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
RTX 3050 6GB Mobile 17421
+721%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
RTX 3050 6GB Mobile 11960
+598%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+543%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+304%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
RTX 3050 6GB Mobile 4661
+935%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−341%
75
+341%
1440p5−6
−580%
34
+580%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−1057%
81
+1057%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−511%
55−60
+511%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Battlefield 5 8−9
−925%
80−85
+925%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−538%
50−55
+538%
Cyberpunk 2077 7−8
−814%
64
+814%
Far Cry 5 10
−480%
55−60
+480%
Far Cry New Dawn 10−11
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 21−24
−564%
140−150
+564%
Hitman 3 9−10
−467%
50−55
+467%
Horizon Zero Dawn 24−27
−342%
110−120
+342%
Metro Exodus 13
−562%
85−90
+562%
Red Dead Redemption 2 13
−400%
65−70
+400%
Shadow of the Tomb Raider 16
−431%
85−90
+431%
Watch Dogs: Legion 40−45
−145%
100−110
+145%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−358%
55−60
+358%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Battlefield 5 8−9
−925%
80−85
+925%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−538%
50−55
+538%
Cyberpunk 2077 7−8
−557%
46
+557%
Far Cry 5 8
−625%
55−60
+625%
Far Cry New Dawn 10−11
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 21−24
−564%
140−150
+564%
Hitman 3 9−10
−467%
50−55
+467%
Horizon Zero Dawn 24−27
−342%
110−120
+342%
Metro Exodus 5
−1620%
85−90
+1620%
Red Dead Redemption 2 9−10
−622%
65−70
+622%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−514%
86
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−260%
50−55
+260%
Watch Dogs: Legion 40−45
−145%
100−110
+145%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−400%
55−60
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−538%
50−55
+538%
Cyberpunk 2077 7−8
−457%
39
+457%
Far Cry 5 6
−867%
55−60
+867%
Forza Horizon 4 21−24
−564%
140−150
+564%
Hitman 3 9−10
−467%
50−55
+467%
Horizon Zero Dawn 24−27
−342%
110−120
+342%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−443%
76
+443%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−900%
50
+900%
Watch Dogs: Legion 40−45
−145%
100−110
+145%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−622%
65−70
+622%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Far Cry New Dawn 6−7
−533%
35−40
+533%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−833%
27−30
+833%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 4−5
−625%
27−30
+625%
Forza Horizon 4 3−4
−4700%
140−150
+4700%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 9−10
−478%
50−55
+478%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1133%
37
+1133%
Watch Dogs: Legion 21−24
−513%
140−150
+513%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−500%
40−45
+500%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Far Cry New Dawn 2−3
−900%
20−22
+900%
Metro Exodus 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−400%
14−16
+400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
12−14
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−340%
21−24
+340%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 57
+0%
57
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile jest 341% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 580% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 4700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 63 testach (90%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.72 25.09
Nowość 17 listopada 2017 6 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 60 Wat

GeForce MX110 ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 574.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2253 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 626 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.