Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.64 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Vega | GN21-X9 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 102% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 104% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 70% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−34.8%
| 155
+34.8%
|
1440p | 70
−48.6%
| 104
+48.6%
|
4K | 51
−39.2%
| 71
+39.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−153%
|
149
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Battlefield 5 | 164
−3%
|
160−170
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−142%
|
143
+142%
|
Far Cry 5 | 115
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 114
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 141
−28.4%
|
180−190
+28.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−59.4%
|
220−230
+59.4%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−189%
|
373
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−46.6%
|
129
+46.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Battlefield 5 | 153
−10.5%
|
160−170
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−110%
|
124
+110%
|
Far Cry 5 | 92
−14.1%
|
100−110
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
−45.5%
|
120−130
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 272
+50.3%
|
180−190
−50.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−59.4%
|
220−230
+59.4%
|
Metro Exodus | 106
−23.6%
|
130−140
+23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−172%
|
351
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−169%
|
334
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−96.7%
|
118
+96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−105%
|
121
+105%
|
Far Cry 5 | 69
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 109
−66.1%
|
180−190
+66.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−59.4%
|
220−230
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−147%
|
318
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−132%
|
172
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−25%
|
110
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.4%
|
110−120
+31.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
Far Cry 5 | 74
−74.3%
|
129
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 88
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.1%
|
70−75
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−68.5%
|
120−130
+68.5%
|
Metro Exodus | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−193%
|
237
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−198%
|
140
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 32
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−105%
|
86
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−171%
|
84
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−166%
|
117
+166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Metro Exodus | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 49% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 39% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 56 jest 50% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 255% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.33 | 53.07 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.