Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7900 GRE z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX 7900 GRE o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 67.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.57 | 53.28 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 31 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 lipca 2023 (1 rok temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1287 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2245 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 57,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 718.4 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 45.98 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 160 | 128 |
TMUs | 320 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | 80 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 276 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 576.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 209
−0.5%
| 210−220
+0.5%
|
1440p | 128
−1.6%
| 130−140
+1.6%
|
4K | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63 | brak danych |
1440p | 4.29 | brak danych |
4K | 7.13 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 303
+1%
|
300−310
−1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 208
−1%
|
210−220
+1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 232
−3.4%
|
240−250
+3.4%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Far Cry 5 | 174
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.6%
|
260−270
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 158
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Far Cry 5 | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.6%
|
260−270
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Grand Theft Auto V | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Metro Exodus | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 382
−4.7%
|
400−450
+4.7%
|
Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
Far Cry 5 | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−1.6%
|
260−270
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 209
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Valorant | 350−400
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0.7%
|
300−310
−0.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−0.2%
|
500−550
+0.2%
|
Grand Theft Auto V | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 400−450
−1.1%
|
450−500
+1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 154
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 151
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Metro Exodus | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Valorant | 300−350
+10.3%
|
300−310
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
W ten sposób RX 7900 GRE i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 4% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 69.25 | 72.62 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 4.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 173.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 7900 GRE i GeForce RTX 5090 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7900 GRE jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.