Radeon RX 7600 vs GeForce GTX 960
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o aż 169% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 80 | 318 |
Miejsce według popularności | 65 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 37.94 | 2.18 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Navi 33 | GM206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 maja 2023 (1 rok temu) | 22 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | $199 |
Cena teraz | $352 (1.3x) | $440 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7600 ma 1640% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 1127 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | 1178 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 2,940 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 72 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,413 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 204 mm | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 400 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o 169% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o 169% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o 303% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o 273% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o 309% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o 267% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce GTX 960 o 108% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+117%
| 65
−117%
|
1440p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
4K | 40
+33.3%
| 30
−33.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148
+517%
|
24−27
−517%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Battlefield 5 | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+388%
|
24−27
−388%
|
Far Cry 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+134%
|
40−45
−134%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Hitman 3 | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 323
+533%
|
50−55
−533%
|
Metro Exodus | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+125%
|
40−45
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 284
+545%
|
40−45
−545%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Battlefield 5 | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Far Cry 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Hitman 3 | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 255
+400%
|
50−55
−400%
|
Metro Exodus | 154
+228%
|
45−50
−228%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+125%
|
40−45
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+323%
|
40−45
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+320%
|
50
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+128%
|
30−35
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Far Cry 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+237%
|
50−55
−237%
|
Metro Exodus | 138
+194%
|
45−50
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+339%
|
28
−339%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+125%
|
40−45
−125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+241%
|
27−30
−241%
|
Hitman 3 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Far Cry 5 | 115
+342%
|
24−27
−342%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+297%
|
30−35
−297%
|
Metro Exodus | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+345%
|
27−30
−345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Hitman 3 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Metro Exodus | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
W ten sposób RX 7600 i GTX 960 konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 117% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 170% szybszy w 1440p
- RX 7600 jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7600 jest 700% szybszy niż GTX 960.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7600 przewyższył GTX 960 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 42.17 | 15.69 |
Nowość | 24 maja 2023 | 22 stycznia 2015 |
Koszt | $269 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 7600 i GeForce GTX 960 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.