Radeon RX 6800M vs RTX A4500 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa RX 6800M o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.47 | 22.17 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 22 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2390 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 382.4 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.24 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | 40 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−29.6%
| 140−150
+29.6%
|
1440p | 70
−28.6%
| 90−95
+28.6%
|
4K | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Elden Ring | 89
−80.9%
|
160−170
+80.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 232
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
Metro Exodus | 96
−8.3%
|
100−110
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
Valorant | 130−140
−32.6%
|
180−190
+32.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 92
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Dota 2 | 117
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
Elden Ring | 172
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
Far Cry 5 | 48
−115%
|
100−110
+115%
|
Fortnite | 150−160
−19.7%
|
180−190
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 211
−7.1%
|
220−230
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 112
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
Metro Exodus | 87
−19.5%
|
100−110
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.5%
|
210−220
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−37.8%
|
160−170
+37.8%
|
Valorant | 130−140
−32.6%
|
180−190
+32.6%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
Dota 2 | 115
−16.5%
|
130−140
+16.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−13.2%
|
100−110
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 180
−25.6%
|
220−230
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.5%
|
210−220
+10.5%
|
Valorant | 130−140
−32.6%
|
180−190
+32.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Elden Ring | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Grand Theft Auto V | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
World of Tanks | 220−230
−29%
|
280−290
+29%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−30.9%
|
140−150
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
Metro Exodus | 83
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−45.6%
|
80−85
+45.6%
|
Valorant | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Dota 2 | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Elden Ring | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Metro Exodus | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Fortnite | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 30% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 29% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800M jest 26% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A4500 Mobile jest 115% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800M wyprzedza 10 testach (16%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 49 testach (78%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.61 | 44.99 |
Nowość | 31 maja 2021 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 140 Wat |
RX 6800M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 30% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 3.6% niższe zużycie energii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i RTX A4500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.