Radeon RX 6800 XT vs RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 80 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Stosunek jakości do ceny | 27.96 | 47.55 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $379 |
Cena teraz | $696 (1.1x) | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 52% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 75% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 XT przewyższa RX 6600 XT o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 196
+48.5%
| 132
−48.5%
|
1440p | 140
+89.2%
| 74
−89.2%
|
4K | 92
+124%
| 41
−124%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+58.2%
|
79
−58.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+22.5%
|
129
−22.5%
|
Battlefield 5 | 191
+59.2%
|
120−130
−59.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+41.9%
|
110−120
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+60.3%
|
78
−60.3%
|
Far Cry 5 | 143
−5.6%
|
151
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
−3.1%
|
131
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+41.4%
|
120−130
−41.4%
|
Hitman 3 | 190−200
−11.6%
|
221
+11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 229
+67.2%
|
137
−67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 197
+186%
|
65−70
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+28.3%
|
166
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+40.8%
|
120
−40.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Battlefield 5 | 183
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+41.9%
|
110−120
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+64.5%
|
76
−64.5%
|
Far Cry 5 | 139
−1.4%
|
141
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 124
−2.4%
|
127
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+41.4%
|
120−130
−41.4%
|
Hitman 3 | 190−200
+8.2%
|
183
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 199
+82.6%
|
109
−82.6%
|
Metro Exodus | 152
+60%
|
95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 129
+87%
|
65−70
−87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+40.1%
|
142
−40.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+67%
|
176
−67%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+44.2%
|
104
−44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+57.3%
|
75
−57.3%
|
Battlefield 5 | 175
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+81.2%
|
69
−81.2%
|
Far Cry 5 | 130
−2.3%
|
133
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 113
+0.9%
|
112
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+41.4%
|
120−130
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+61.6%
|
99
−61.6%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+83.6%
|
61
−83.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+62.5%
|
70−75
−62.5%
|
Hitman 3 | 140−150
+25%
|
112
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+122%
|
76
−122%
|
Metro Exodus | 95
+69.6%
|
56
−69.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+76.2%
|
84
−76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+75%
|
56
−75%
|
Battlefield 5 | 154
+75%
|
85−90
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
Far Cry 5 | 131
+24.8%
|
105
−24.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.6%
|
90−95
−62.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+93.2%
|
44
−93.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+185%
|
20
−185%
|
Metro Exodus | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+100%
|
40
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+104%
|
54
−104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+132%
|
28
−132%
|
Battlefield 5 | 103
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Far Cry 5 | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+104%
|
24
−104%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest o 48.5% szybszy niż RX 6600 XT w 1080p.
- RX 6800 XT jest o 89.2% szybszy niż RX 6600 XT w 1440p.
- RX 6800 XT jest o 124% szybszy niż RX 6600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800 XT jest 186% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 11.6% szybszy niż RX 6800 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 62 testach (91%)
- RX 6600 XT wyprzedza 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.61 | 42.59 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $649 | $379 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.