Radeon RX 6800 XT vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800 XT
2020
16 GB GDDR6, 300 Watt
64.88
+55.3%

RX 6800 XT przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2895
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej50.44brak danych
Wydajność energetyczna14.9825.16
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 21brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania28 października 2020 (4 lata temu)21 marca 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46084608
Częstotliwość rdzenia1825 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost2250 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów26,800 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami648.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa20.74 TFLOPSbrak danych
ROPs128brak danych
TMUs288brak danych
Ray Tracing Cores72brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-Cbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan1.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800 XT 64.88
+55.3%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.78

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800 XT 25035
+55.3%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16123

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 XT 52046
+80.4%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 28847

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 XT 49735
+142%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20571

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 193053
+134%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD198
+65%
120−130
−65%
1440p135
+58.8%
85−90
−58.8%
4K91
+65.5%
55−60
−65.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.28brak danych
1440p4.81brak danych
4K7.13brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+56.3%
80−85
−56.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+57.6%
85−90
−57.6%
Assassin's Creed Valhalla 158
+58%
100−105
−58%
Battlefield 5 200−210
+58.5%
130−140
−58.5%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 120−130
+56.3%
80−85
−56.3%
Far Cry 5 110−120
+64.3%
70−75
−64.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+57%
100−105
−57%
Forza Horizon 4 230−240
+55.3%
150−160
−55.3%
Hitman 3 132
+55.3%
85−90
−55.3%
Horizon Zero Dawn 240−250
+60%
150−160
−60%
Metro Exodus 144
+60%
90−95
−60%
Red Dead Redemption 2 122
+62.7%
75−80
−62.7%
Shadow of the Tomb Raider 260−270
+57.6%
170−180
−57.6%
Watch Dogs: Legion 309
+62.6%
190−200
−62.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+57.6%
85−90
−57.6%
Assassin's Creed Valhalla 135
+58.8%
85−90
−58.8%
Battlefield 5 200−210
+58.5%
130−140
−58.5%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 120−130
+56.3%
80−85
−56.3%
Far Cry 5 110−120
+64.3%
70−75
−64.3%
Far Cry New Dawn 150−160
+57%
100−105
−57%
Forza Horizon 4 230−240
+55.3%
150−160
−55.3%
Hitman 3 136
+60%
85−90
−60%
Horizon Zero Dawn 240−250
+60%
150−160
−60%
Metro Exodus 144
+60%
90−95
−60%
Red Dead Redemption 2 110−120
+58.7%
75−80
−58.7%
Shadow of the Tomb Raider 355
+61.4%
220−230
−61.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
Watch Dogs: Legion 309
+62.6%
190−200
−62.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+57.6%
85−90
−57.6%
Assassin's Creed Valhalla 118
+57.3%
75−80
−57.3%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.7%
70−75
−65.7%
Cyberpunk 2077 120−130
+56.3%
80−85
−56.3%
Far Cry 5 110−120
+64.3%
70−75
−64.3%
Forza Horizon 4 230−240
+55.3%
150−160
−55.3%
Hitman 3 122
+62.7%
75−80
−62.7%
Horizon Zero Dawn 279
+64.1%
170−180
−64.1%
Shadow of the Tomb Raider 302
+58.9%
190−200
−58.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 160
+60%
100−105
−60%
Watch Dogs: Legion 112
+60%
70−75
−60%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120
+60%
75−80
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 140−150
+56.8%
95−100
−56.8%
Far Cry New Dawn 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 98
+63.3%
60−65
−63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%
Far Cry 5 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Forza Horizon 4 270−280
+59.4%
170−180
−59.4%
Hitman 3 114
+62.9%
70−75
−62.9%
Horizon Zero Dawn 215
+65.4%
130−140
−65.4%
Metro Exodus 112
+60%
70−75
−60%
Shadow of the Tomb Raider 222
+58.6%
140−150
−58.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+62.9%
70−75
−62.9%
Watch Dogs: Legion 314
+57%
200−210
−57%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 116
+65.7%
70−75
−65.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+56%
50−55
−56%
Far Cry New Dawn 60−65
+60%
40−45
−60%
Hitman 3 55−60
+60%
35−40
−60%
Horizon Zero Dawn 220−230
+60%
140−150
−60%
Metro Exodus 126
+57.5%
80−85
−57.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110
+57.1%
70−75
−57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Shadow of the Tomb Raider 133
+56.5%
85−90
−56.5%
Watch Dogs: Legion 49
+63.3%
30−33
−63.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+68.9%
45−50
−68.9%

W ten sposób RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 65% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 59% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 65% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 64.88 41.78
Nowość 28 października 2020 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 115 Wat

RX 6800 XT ma 55.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160.9% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 3000 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 3430 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 głosów

Oceń RTX 3000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800 XT lub RTX 3000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.