Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3050 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 XT przewyższa RTX 3050 OEM o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 33 | 189 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.58 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.84 | 16.36 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 21 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.74 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 288 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 72 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 207
+118%
| 95−100
−118%
|
1440p | 150
+114%
| 70−75
−114%
|
4K | 100
+122%
| 45−50
−122%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.14 | brak danych |
1440p | 4.33 | brak danych |
4K | 6.49 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+113%
|
70−75
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Battlefield 5 | 191
+112%
|
90−95
−112%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+113%
|
70−75
−113%
|
Far Cry 5 | 143
+120%
|
65−70
−120%
|
Fortnite | 280−290
+117%
|
130−140
−117%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+113%
|
110−120
−113%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
Valorant | 300−350
+121%
|
150−160
−121%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
+120%
|
85−90
−120%
|
Battlefield 5 | 183
+115%
|
85−90
−115%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+114%
|
130−140
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+113%
|
70−75
−113%
|
Dota 2 | 166
+121%
|
75−80
−121%
|
Far Cry 5 | 139
+114%
|
65−70
−114%
|
Fortnite | 280−290
+117%
|
130−140
−117%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+113%
|
110−120
−113%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
Grand Theft Auto V | 150
+114%
|
70−75
−114%
|
Metro Exodus | 152
+117%
|
70−75
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+110%
|
140−150
−110%
|
Valorant | 300−350
+121%
|
150−160
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+119%
|
80−85
−119%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+119%
|
70−75
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+113%
|
70−75
−113%
|
Dota 2 | 145
+123%
|
65−70
−123%
|
Far Cry 5 | 130
+117%
|
60−65
−117%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+113%
|
110−120
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+113%
|
75−80
−113%
|
Valorant | 356
+123%
|
160−170
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+117%
|
130−140
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+112%
|
210−220
−112%
|
Grand Theft Auto V | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 350−400
+116%
|
180−190
−116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+120%
|
70−75
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Far Cry 5 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+120%
|
90−95
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+127%
|
60−65
−127%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Grand Theft Auto V | 134
+123%
|
60−65
−123%
|
Metro Exodus | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Valorant | 300−350
+117%
|
150−160
−117%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+129%
|
45−50
−129%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Dota 2 | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Far Cry 5 | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+111%
|
70−75
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 118% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 114% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 122% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 64.23 | 30.67 |
Nowość | 28 października 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 130 Wat |
RX 6800 XT ma 109.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 130.8% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.