Radeon RX 6600M vs Arc Pro B70
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600M z Arc Pro B70, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B70 przewyższa 6600M o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i Arc Pro B70, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 94 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 27.29 |
| Wydajność energetyczna | 25.60 | brak danych |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 23 | BMG-G31 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 31 maja 2021 (5 lat temu) | 26 marca 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $949 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i Arc Pro B70: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i Arc Pro B70, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 2800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | 716.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.659 TFLOPS | 22.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 112 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 16 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i Arc Pro B70 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i Arc Pro B70: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 608.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i Arc Pro B70. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i Arc Pro B70, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i Arc Pro B70 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i Arc Pro B70 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
−30%
| 130−140
+30%
|
| 1440p | 54
−29.6%
| 70−75
+29.6%
|
| 4K | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 7.30 |
| 1440p | brak danych | 13.56 |
| 4K | brak danych | 23.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−32.3%
|
250−260
+32.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−32.3%
|
250−260
+32.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
| Far Cry 5 | 116
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Fortnite | 150−160
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 202
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
| Forza Horizon 5 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
| Valorant | 200−210
−31.1%
|
270−280
+31.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−32.3%
|
250−260
+32.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
| Dota 2 | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
| Far Cry 5 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
| Fortnite | 150−160
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 199
−35.7%
|
270−280
+35.7%
|
| Forza Horizon 5 | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
| Grand Theft Auto V | 116
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Metro Exodus | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−33.8%
|
190−200
+33.8%
|
| Valorant | 200−210
−31.1%
|
270−280
+31.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
| Dota 2 | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
| Far Cry 5 | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
| Forza Horizon 4 | 168
−31%
|
220−230
+31%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Valorant | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−27.1%
|
300−310
+27.1%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
| Metro Exodus | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
| Valorant | 240−250
−25%
|
300−310
+25%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 128
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Grand Theft Auto V | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
| Metro Exodus | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
| Valorant | 200−210
−31.7%
|
270−280
+31.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Dota 2 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
| Far Cry 5 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
W ten sposób RX 6600M i Arc Pro B70 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B70 jest 30% szybszy w 1080p
- Arc Pro B70 jest 30% szybszy w 1440p
- Arc Pro B70 jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 33.58 | 45.64 |
| Nowość | 31 maja 2021 | 26 marca 2026 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 230 Wat |
RX 6600M ma 130% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B70 ma 36% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B70 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B70 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
