Radeon RX 6500M vs ATI X1650 SE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500M z Radeon X1650 SE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6500M przewyższa X1650 SE o aż 10188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 1475 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 26.89 | 0.48 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
| Kryptonim | Navi 24 | RV515 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) | 2007 (19 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 635 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,400 million | 107 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 90 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 27 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 2.540 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.915 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 64 | 4 |
| Ray Tracing Cores | 16 | brak danych |
| L0 Cache | 256 KB | brak danych |
| L1 Cache | 256 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
| L3 Cache | 16 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | DDR2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 800 MBps |
| Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | 12.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | 6.6 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 2.2 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i Radeon X1650 SE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 61 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 66 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 67 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
| Fortnite | 95−100 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 101 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13700%
|
1−2
−13700%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+11000%
|
2−3
−11000%
|
| Cyberpunk 2077 | 32 | 0−1 |
| Dota 2 | 102 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 71 | 0−1 |
| Fortnite | 95−100 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 81 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 69 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 50 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13700%
|
1−2
−13700%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 29 | 0−1 |
| Dota 2 | 95 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 66 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13700%
|
1−2
−13700%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+12900%
|
1−2
−12900%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16600%
|
1−2
−16600%
|
| Valorant | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
| Valorant | 100−110 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.49 | 0.17 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 90 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 27 Wat |
RX 6500M ma 10188.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI X1650 SE ma 85.2% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon X1650 SE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon X1650 SE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
