Radeon RX 6500M 与 ATI X1650 SE
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6500M 和 Radeon X1650 SE,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500M的表现比ATI X1650 SE高出了11094%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 278 | 1403 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.74 | 0.46 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
代号 | Navi 24 | RV515 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 2007(18年 前) |
详细规格
Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 没有数据 |
核心频率 | 2000 MHz | 635 MHz |
Boost模式下的频率 | 2400 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,400 million | 107 million |
工艺过程 | 6 nm | 90 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 27 Watt |
纹理填充率 | 153.6 | 2.540 |
带浮点的性能 | 4.915 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 4 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 800 兆字节ps |
内存通过量 | 144.0 千兆字节/s | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 6.6 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.2 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6500M 和Radeon X1650 SE的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62 | 0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 66 | 0−1 |
Elden Ring | 65 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 39 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 101 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 28 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16 | 0−1 |
Dota 2 | 80 | 0−1 |
Elden Ring | 55 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Fortnite | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 95 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 69 | 0−1 |
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
Valorant | 57 | 0−1 |
World of Tanks | 230−240
+11550%
|
2−3
−11550%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Dota 2 | 95 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 83 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Valorant | 80−85 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
Elden Ring | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
World of Tanks | 130−140
+13600%
|
1−2
−13600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 50−55 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
Elden Ring | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Fortnite | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
Valorant | 24−27 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 20.15 | 0.18 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 6 nm | 90 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 27 瓦特 |
RX 6500M 的综合绩效得分高出 11094.4%、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、1400%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI X1650 SE 的耗电量降低了85.2%.
我们推荐使用 Radeon RX 6500M,因为它在性能测试中击败了 Radeon X1650 SE。
应当记住,Radeon RX 6500M是为笔记本电脑设计的,而Radeon X1650 SE是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6500M和Radeon X1650 SE之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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