Radeon RX 6500 vs RX 6550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6550M przewyższa RX 6500 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 220 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 21.74 |
Architektura | brak danych | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | brak danych | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | brak danych | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2840 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | brak danych | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 181.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.816 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−34%
| 67
+34%
|
1440p | 18−21
−44.4%
| 26
+44.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Fortnite | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Valorant | 130−140
−18%
|
160−170
+18%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−13.8%
|
250−260
+13.8%
|
Dota 2 | 100−110
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Fortnite | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Valorant | 130−140
−18%
|
160−170
+18%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Dota 2 | 100−110
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−26.3%
|
160−170
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Valorant | 170−180
−16%
|
200−210
+16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Valorant | 100−110
−34%
|
130−140
+34%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Dota 2 | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób RX 6500 i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 34% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 44% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 6% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 60% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6550M wyprzedza 43 testach (64%)
- jest remis w 23 testach (34%)
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.