Radeon RX 6500 vs RX 6550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6550M supera RX 6500 di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6500 e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 335 | 258 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 22.12 |
Architettura | non disponibile | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Nome in codice | non disponibile | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | non disponibile | 4 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 1024 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2840 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
Processo tecnologico | non disponibile | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 181.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5.816 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
L0 Cache | non disponibile | 256 KB |
L1 Cache | non disponibile | 256 KB |
L2 Cache | non disponibile | 1024 KB |
L3 Cache | non disponibile | 16 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 144.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6500 e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−38%
| 69
+38%
|
1440p | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Fortnite | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−27%
|
90−95
+27%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
Valorant | 140−150
−17.1%
|
160−170
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−13.3%
|
250−260
+13.3%
|
Dota 2 | 100−110
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−40%
|
84
+40%
|
Fortnite | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−27%
|
90−95
+27%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−26.5%
|
85−90
+26.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Valorant | 140−150
−17.1%
|
160−170
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Dota 2 | 100−110
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−27%
|
90−95
+27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−26.3%
|
160−170
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Valorant | 170−180
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Valorant | 100−110
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Dota 2 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che RX 6500 e RX 6550M competono nei giochi popolari:
- RX 6550M è 38% più veloce in 1080p
- RX 6550M è 39% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 4% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6550M è 63% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6500 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RX 6550M è in vantaggio in 43 test (65%)
- c'è un pareggio in 22 test (33%)
Altri confronti
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