Radeon RX 590 vs RX 5600M
Łączny wynik wydajności
RX 590 przewyższa RX 5600M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 229 |
Miejsce według popularności | 98 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.27 | 34.42 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Polaris 30 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $133 (0.5x) | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 590 przewyższa RX 5600M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 590 przewyższa RX 5600M o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 590 przewyższa RX 5600M o 161% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa RX 590 o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX 590 o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 590 przewyższa RX 5600M o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+21.2%
| 85
−21.2%
|
1440p | 60
+5.3%
| 57
−5.3%
|
4K | 37
+19.4%
| 31
−19.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+22.9%
|
70
−22.9%
|
Battlefield 5 | 133
+16.7%
|
114
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 85
+44.1%
|
55−60
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+57.9%
|
75−80
−57.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−11%
|
81
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−11.1%
|
60
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+25.9%
|
58
−25.9%
|
Battlefield 5 | 111
−0.9%
|
112
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 113
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−20%
|
66
+20%
|
Metro Exodus | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−18.2%
|
104
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Battlefield 5 | 100
−6%
|
106
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 74
−8.1%
|
80
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 76
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Metro Exodus | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+129%
|
24
−129%
|
Battlefield 5 | 50−55
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−4%
|
26
+4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−20%
|
12
+20%
|
Metro Exodus | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14
−200%
|
Battlefield 5 | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
W ten sposób RX 590 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest o 21.2% szybszy niż RX 5600M w 1080p.
- RX 590 jest o 5.3% szybszy niż RX 5600M w 1440p.
- RX 590 jest o 19.4% szybszy niż RX 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 200% szybszy niż RX 5600M.
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5600M jest 51.9% szybszy niż RX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 590 wyprzedza 45 testach (66%)
- RX 5600M wyprzedza 21 testach (31%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.45 | 22.39 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.