Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 206 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.28 | 23.48 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 30 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $699 |
Cena teraz | $133 (0.5x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 590 ma 37% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 167% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 89% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 130% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 133% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 117% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon RX 590 o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−59.2%
| 164
+59.2%
|
1440p | 60
−103%
| 122
+103%
|
4K | 37
−130%
| 85
+130%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−218%
|
120−130
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−55.4%
|
100−110
+55.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−29.1%
|
111
+29.1%
|
Battlefield 5 | 133
−29.3%
|
172
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
−68.7%
|
160−170
+68.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−245%
|
138
+245%
|
Far Cry 5 | 85
−84.7%
|
157
+84.7%
|
Far Cry New Dawn | 88
−46.6%
|
129
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 120
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−136%
|
172
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−127%
|
166
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−97.4%
|
152
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−149%
|
194
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−86.1%
|
134
+86.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−87%
|
100−110
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−31.5%
|
96
+31.5%
|
Battlefield 5 | 111
−40.5%
|
156
+40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−106%
|
160−170
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−235%
|
134
+235%
|
Far Cry 5 | 79
−89.9%
|
150
+89.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
−49.4%
|
124
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 113
−61.9%
|
180−190
+61.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−129%
|
167
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−171%
|
149
+171%
|
Metro Exodus | 52
−146%
|
128
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−205%
|
119
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−163%
|
187
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−244%
|
303
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−102%
|
119
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−159%
|
100−110
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Battlefield 5 | 100
−45%
|
145
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
Far Cry 5 | 74
−89.2%
|
140
+89.2%
|
Far Cry New Dawn | 76
−47.4%
|
112
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 91
−101%
|
180−190
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−192%
|
149
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−189%
|
101
+189%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−111%
|
110−120
+111%
|
Hitman 3 | 40−45
−300%
|
164
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−254%
|
131
+254%
|
Metro Exodus | 31
−206%
|
95
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−236%
|
84
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−355%
|
150
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−130%
|
124
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Far Cry 5 | 40−45
−221%
|
135
+221%
|
Far Cry New Dawn | 58
−84.5%
|
107
+84.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−303%
|
110−120
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−224%
|
81
+224%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
Hitman 3 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−340%
|
44
+340%
|
Metro Exodus | 19
−242%
|
65
+242%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−250%
|
56
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−258%
|
86
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−259%
|
115
+259%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Battlefield 5 | 40
−128%
|
91
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 24
−292%
|
94
+292%
|
Far Cry New Dawn | 31
−187%
|
89
+187%
|
Forza Horizon 4 | 46
−128%
|
100−110
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−315%
|
54
+315%
|
W ten sposób RX 590 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 59.2% szybszy niż RX 590 w 1080p.
- RTX 3080 jest o 103% szybszy niż RX 590 w 1440p.
- RTX 3080 jest o 130% szybszy niż RX 590 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 617% szybszy niż RX 590.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RX 590 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.44 | 65.36 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 16 września 2020 |
Koszt | $279 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.