Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 303 |
Miejsce według popularności | 99 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.07 | 10.44 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 30 | N18P-G62 Max-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $133 (0.5x) | $1183 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 590 ma 207% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 1035 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 76.80 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 47% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 56% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 102% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Radeon RX 590 o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+90.7%
| 54
−90.7%
|
1440p | 60
+71.4%
| 35
−71.4%
|
4K | 37
+54.2%
| 24
−54.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+126%
|
38
−126%
|
Battlefield 5 | 133
+138%
|
55−60
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+130%
|
40−45
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 85
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
+107%
|
55−60
−107%
|
Hitman 3 | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+46%
|
50
−46%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+204%
|
24
−204%
|
Battlefield 5 | 111
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 79
+54.9%
|
51
−54.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Metro Exodus | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+63%
|
54
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+105%
|
19
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+417%
|
12
−417%
|
Battlefield 5 | 100
+78.6%
|
55−60
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+119%
|
16
−119%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Metro Exodus | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+358%
|
12
−358%
|
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10
+150%
|
4
−150%
|
Metro Exodus | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+60%
|
15
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+60%
|
20
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+740%
|
5
−740%
|
Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
W ten sposób RX 590 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest 91% szybszy w 1080p
- RX 590 jest 71% szybszy w 1440p
- RX 590 jest 54% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 740% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 590 przewyższył GTX 1650 Ti Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.39 | 16.58 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 35 Wat |
Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.