Radeon RX 580 vs FirePro D300
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z FirePro D300, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa D300 o aż 127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i FirePro D300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 246 | 448 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.04 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.58 | 4.65 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | Polaris 20 | Pitcairn |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 18 stycznia 2014 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i FirePro D300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i FirePro D300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 68.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 2.176 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i FirePro D300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i FirePro D300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1270 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 162.6 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i FirePro D300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i FirePro D300, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i FirePro D300 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+140%
| 40−45
−140%
|
1440p | 44
+144%
| 18−20
−144%
|
4K | 38
+138%
| 16−18
−138%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.39 | brak danych |
1440p | 5.20 | brak danych |
4K | 6.03 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Metro Exodus | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Valorant | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+134%
|
50−55
−134%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Dota 2 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry 5 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Fortnite | 110−120
+136%
|
50−55
−136%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Grand Theft Auto V | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Metro Exodus | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+138%
|
85−90
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Valorant | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
World of Tanks | 240−250
+149%
|
100−105
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Dota 2 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry 5 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+148%
|
40−45
−148%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Valorant | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+132%
|
75−80
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
World of Tanks | 150−160
+137%
|
65−70
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Metro Exodus | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Valorant | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Dota 2 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Grand Theft Auto V | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Metro Exodus | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Fortnite | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Valorant | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
W ten sposób RX 580 i FirePro D300 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 140% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 144% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 138% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.02 | 10.12 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 18 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 150 Wat |
RX 580 ma 127.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FirePro D300 ma 23.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D300.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro D300 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i FirePro D300 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.