Radeon RX 580 (mobilna) vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.89 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 108.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−1.3%
| 79
+1.3%
|
1440p | 30−35
−36.7%
| 41
+36.7%
|
4K | 30
−26.7%
| 38
+26.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−77.8%
|
96
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Hitman 3 | 60−65
−38.3%
|
83
+38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Hitman 3 | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−51.9%
|
41
+51.9%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest o 1.3% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1080p.
- RTX A2000 Mobile jest o 36.7% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
- RTX A2000 Mobile jest o 26.7% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 34.5% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 124% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.51 | 25.52 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.