Radeon RX 5700M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa RX 5700M o aż 1632% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 731 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.61 | 62.64 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 10 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 marca 2020 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 1465 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1720 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 247.7 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.926 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5700M i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9−10
−1644%
| 157
+1644%
|
1440p | 6−7
−1650%
| 105
+1650%
|
4K | 4−5
−1725%
| 73
+1725%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1980%
|
300−350
+1980%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1988%
|
160−170
+1988%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−2200%
|
345
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1988%
|
160−170
+1988%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1367%
|
260−270
+1367%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1860%
|
190−200
+1860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Valorant | 50−55
−613%
|
350−400
+613%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1720%
|
273
+1720%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−300%
|
270−280
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1988%
|
160−170
+1988%
|
Dota 2 | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1367%
|
260−270
+1367%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1860%
|
190−200
+1860%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1317%
|
170
+1317%
|
Metro Exodus | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2275%
|
280−290
+2275%
|
Valorant | 50−55
−613%
|
350−400
+613%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1988%
|
160−170
+1988%
|
Dota 2 | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1367%
|
260−270
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1592%
|
203
+1592%
|
Valorant | 50−55
−1598%
|
900−950
+1598%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−3317%
|
205
+3317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1679%
|
500−550
+1679%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
Metro Exodus | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
Valorant | 40−45
−1085%
|
450−500
+1085%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2433%
|
220−230
+2433%
|
Sons of the Forest | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1013%
|
178
+1013%
|
Valorant | 18−20
−1642%
|
300−350
+1642%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Dota 2 | 12−14
−1567%
|
200−210
+1567%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Sons of the Forest | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
W ten sposób RX 5700M i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 1644% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 1650% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 1725% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Sons of the Forest, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 7400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile wyprzedza 54 testach (93%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.69 | 63.91 |
Nowość | 1 marca 2020 | 2 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 80 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 1632% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 125% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5700M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.