Radeon RX 5700 XT vs Quadro RTX A6000
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 77 | 86 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | 0.47 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Ampere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 5 października 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $4,649 |
Cena teraz | $111 (0.3x) | $8932 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 21177% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1905 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 304.8 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 272 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 7% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 42% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 5700 XT o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX A6000 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
−26.2%
| 159
+26.2%
|
1440p | 77
−67.5%
| 129
+67.5%
|
4K | 49
−116%
| 106
+116%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Battlefield 5 | 119
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 146
+28.1%
|
110−120
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 138
+165%
|
52
−165%
|
Far Cry New Dawn | 156
+136%
|
66
−136%
|
Forza Horizon 4 | 155
+23%
|
120−130
−23%
|
Hitman 3 | 172
+28.4%
|
130−140
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+57.1%
|
75−80
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Battlefield 5 | 110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 130
+145%
|
53
−145%
|
Far Cry New Dawn | 149
+119%
|
68
−119%
|
Forza Horizon 4 | 154
+22.2%
|
120−130
−22.2%
|
Hitman 3 | 147
+9.7%
|
130−140
−9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Metro Exodus | 97
−1%
|
98
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
−99.4%
|
307
+99.4%
|
Watch Dogs: Legion | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Battlefield 5 | 105
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 111
+113%
|
52
−113%
|
Far Cry New Dawn | 97
+49.2%
|
65
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−93.5%
|
180
+93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Hitman 3 | 95
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Metro Exodus | 57
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Battlefield 5 | 89
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
52
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 104
+65.1%
|
63
−65.1%
|
Forza Horizon 4 | 119
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Hitman 3 | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
Metro Exodus | 35
−100%
|
70
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−170%
|
146
+170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Battlefield 5 | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50
−6%
|
Far Cry New Dawn | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
W ten sposób RX 5700 XT i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 26% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 68% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 116% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 XT jest 165% szybszy niż RTX A6000.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 170% szybszy niż RX 5700 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 XT wyprzedza 49 testach (72%)
- RTX A6000 wyprzedza 18 testach (26%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.03 | 41.78 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 5 października 2020 |
Koszt | $399 | $4649 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 300 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 XT i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.