Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Mobile przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 318% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 468 | 101 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.45 | 69.13 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 21 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (7 lat temu) | 20 maja 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−312%
| 140−150
+312%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
Dead Island 2 | 48
−317%
|
200−210
+317%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 52
−304%
|
210−220
+304%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Dead Island 2 | 40
−300%
|
160−170
+300%
|
Far Cry 5 | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
Fortnite | 66
−309%
|
270−280
+309%
|
Forza Horizon 4 | 52
−304%
|
210−220
+304%
|
Forza Horizon 5 | 34
−312%
|
140−150
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−300%
|
200−210
+300%
|
Valorant | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−309%
|
180−190
+309%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−310%
|
500−550
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Dead Island 2 | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Dota 2 | 71
−308%
|
290−300
+308%
|
Far Cry 5 | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Fortnite | 44
−309%
|
180−190
+309%
|
Forza Horizon 4 | 49
−308%
|
200−210
+308%
|
Forza Horizon 5 | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Grand Theft Auto V | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Metro Exodus | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−305%
|
170−180
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Valorant | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Dead Island 2 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Dota 2 | 66
−309%
|
270−280
+309%
|
Far Cry 5 | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Forza Horizon 4 | 38
−295%
|
150−160
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
Valorant | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−290%
|
300−310
+290%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−311%
|
230−240
+311%
|
Valorant | 110−120
−302%
|
450−500
+302%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Dead Island 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry 5 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Dead Island 2 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Metro Exodus | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dead Island 2 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 312% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.29 | 43.01 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 20 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 45 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 318% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 44.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.