Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Mobile przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 375% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 464 | 75 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.36 | 77.90 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 21 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (7 lat temu) | Maj 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−371%
| 160−170
+371%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−335%
|
100−105
+335%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Battlefield 5 | 52
−362%
|
240−250
+362%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−371%
|
80−85
+371%
|
Far Cry 5 | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Fortnite | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Forza Horizon 4 | 52
−362%
|
240−250
+362%
|
Forza Horizon 5 | 34
−371%
|
160−170
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−360%
|
230−240
+360%
|
Valorant | 95−100
−374%
|
450−500
+374%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Battlefield 5 | 44
−355%
|
200−210
+355%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−351%
|
550−600
+351%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Dota 2 | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
Far Cry 5 | 36
−372%
|
170−180
+372%
|
Fortnite | 44
−355%
|
200−210
+355%
|
Forza Horizon 4 | 49
−369%
|
230−240
+369%
|
Forza Horizon 5 | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Grand Theft Auto V | 36
−372%
|
170−180
+372%
|
Metro Exodus | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−352%
|
190−200
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−372%
|
170−180
+372%
|
Valorant | 95−100
−374%
|
450−500
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Battlefield 5 | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Dota 2 | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Far Cry 5 | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
Forza Horizon 4 | 38
−374%
|
180−190
+374%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−367%
|
140−150
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Valorant | 95−100
−374%
|
450−500
+374%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−355%
|
350−400
+355%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
Valorant | 110−120
−346%
|
500−550
+346%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Battlefield 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Valorant | 50−55
−372%
|
250−260
+372%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 371% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.43 | 49.50 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 45 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 374.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 44.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.