GeForce RTX 2080 Ti vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa Pro B50 o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 68 | 231 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 18.06 | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 15.75 | 30.83 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | TU102 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 20 września 2018 (7 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $999 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B50 ma 127% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Ti.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 18,600 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.45 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 16 |
| TMUs | 272 | 128 |
| Tensor Cores | 544 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
| L1 Cache | 4.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 5.5 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 267 mm | 167 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 164
+92.9%
| 85−90
−92.9%
|
| 1440p | 120
+84.6%
| 65−70
−84.6%
|
| 4K | 92
+84%
| 50−55
−84%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.09
−48.4%
| 4.11
+48.4%
|
| 1440p | 8.33
−55.1%
| 5.37
+55.1%
|
| 4K | 10.86
−55.6%
| 6.98
+55.6%
|
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 48% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 55% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc Pro B50 jest o 56% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+92.1%
|
140−150
−92.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+88.9%
|
90−95
−88.9%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+92.1%
|
140−150
−92.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
| Far Cry 5 | 136
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
| Fortnite | 302
+88.8%
|
160−170
−88.8%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+91.6%
|
95−100
−91.6%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+88.2%
|
85−90
−88.2%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+82.7%
|
110−120
−82.7%
|
| Valorant | 285
+90%
|
150−160
−90%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+92.9%
|
85−90
−92.9%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+92.1%
|
140−150
−92.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160
−85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
| Dota 2 | 146
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
| Far Cry 5 | 130
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
| Fortnite | 232
+93.3%
|
120−130
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+90.5%
|
95−100
−90.5%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+88.2%
|
85−90
−88.2%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
| Metro Exodus | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+93%
|
100−105
−93%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+90%
|
130−140
−90%
|
| Valorant | 267
+90.7%
|
140−150
−90.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
| Dota 2 | 141
+88%
|
75−80
−88%
|
| Far Cry 5 | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+91%
|
100−105
−91%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
| Valorant | 259
+85%
|
140−150
−85%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+96.4%
|
110−120
−96.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+88.5%
|
200−210
−88.5%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
| Metro Exodus | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
| Valorant | 266
+90%
|
140−150
−90%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Far Cry 5 | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+92.9%
|
140−150
−92.9%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| Metro Exodus | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
| Valorant | 259
+85%
|
140−150
−85%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Dota 2 | 139
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
| Far Cry 5 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 93% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 85% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 84% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 50.84 | 27.87 |
| Nowość | 20 września 2018 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 70 Wat |
RTX 2080 Ti ma 82.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 45.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 257.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
