Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 331% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 469 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.55 | 64.70 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 21 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−312%
| 140−150
+312%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−327%
|
230−240
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−343%
|
100−110
+343%
|
Sons of the Forest | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 52
−171%
|
140−150
+171%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−327%
|
230−240
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−500%
|
100−110
+500%
|
Far Cry 5 | 39
−254%
|
130−140
+254%
|
Fortnite | 66
−180%
|
180−190
+180%
|
Forza Horizon 4 | 52
−219%
|
160−170
+219%
|
Forza Horizon 5 | 34
−294%
|
130−140
+294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−228%
|
160−170
+228%
|
Sons of the Forest | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
Valorant | 95−100
−157%
|
240−250
+157%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−220%
|
140−150
+220%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−327%
|
230−240
+327%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−129%
|
270−280
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−580%
|
100−110
+580%
|
Dota 2 | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
Far Cry 5 | 36
−283%
|
130−140
+283%
|
Fortnite | 44
−320%
|
180−190
+320%
|
Forza Horizon 4 | 49
−239%
|
160−170
+239%
|
Forza Horizon 5 | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
Grand Theft Auto V | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
Metro Exodus | 20
−425%
|
100−110
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−290%
|
160−170
+290%
|
Sons of the Forest | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−342%
|
150−160
+342%
|
Valorant | 95−100
−157%
|
240−250
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−262%
|
140−150
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−685%
|
100−110
+685%
|
Dota 2 | 66
−324%
|
280−290
+324%
|
Far Cry 5 | 33
−318%
|
130−140
+318%
|
Forza Horizon 4 | 38
−337%
|
160−170
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−447%
|
160−170
+447%
|
Sons of the Forest | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−623%
|
150−160
+623%
|
Valorant | 95−100
−321%
|
400−450
+321%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−461%
|
180−190
+461%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−292%
|
300−350
+292%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Metro Exodus | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
Valorant | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−315%
|
100−110
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Far Cry 5 | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−429%
|
120−130
+429%
|
Sons of the Forest | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Valorant | 50−55
−392%
|
260−270
+392%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Dota 2 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Far Cry 5 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Sons of the Forest | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 312% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 1200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.78 | 42.14 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 330.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.