Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560X (mobilna)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
10.84

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RX 560X (mobilna) o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności427274
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Wydajność energetyczna11.4827.92
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 21TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1275 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.6095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.611 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1450 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560X (mobilna) 10.84
GTX 1650 Ti Mobile 20.28
+87.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560X (mobilna) 8212
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+61.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 560X (mobilna) 19829
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+119%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560X (mobilna) 6329
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+56.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 35511
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+83.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 189597
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+116%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobilna) 1789
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+102%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−73.5%
59
+73.5%
1440p21−24
−105%
43
+105%
4K12−14
−108%
25
+108%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18
−133%
42
+133%
Cyberpunk 2077 23
−157%
59
+157%
Elden Ring 31
−83.9%
57
+83.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35
−68.6%
59
+68.6%
Counter-Strike 2 15
−140%
36
+140%
Cyberpunk 2077 18
−122%
40
+122%
Forza Horizon 4 51
−86.3%
95
+86.3%
Metro Exodus 39
−69.2%
66
+69.2%
Red Dead Redemption 2 47
+6.8%
44
−6.8%
Valorant 50
−96%
98
+96%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−45.5%
60−65
+45.5%
Counter-Strike 2 20−22
−50%
30
+50%
Cyberpunk 2077 15
−113%
32
+113%
Dota 2 47
−91.5%
90
+91.5%
Elden Ring 28
−161%
73
+161%
Far Cry 5 28
−150%
70
+150%
Fortnite 50
−114%
100−110
+114%
Forza Horizon 4 42
−78.6%
75
+78.6%
Grand Theft Auto V 36
−111%
76
+111%
Metro Exodus 26
−73.1%
45
+73.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
−34.7%
130−140
+34.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.6%
29
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−93.9%
60−65
+93.9%
Valorant 40−45
−17.1%
48
+17.1%
World of Tanks 122
−91%
230−240
+91%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−67.7%
52
+67.7%
Counter-Strike 2 20−22
−80%
35−40
+80%
Cyberpunk 2077 7
−314%
29
+314%
Dota 2 66
−69.7%
112
+69.7%
Far Cry 5 40−45
−55.8%
65−70
+55.8%
Forza Horizon 4 37
−70.3%
63
+70.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−369%
130−140
+369%
Valorant 40−45
−100%
80−85
+100%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−129%
30−35
+129%
Elden Ring 14−16
−127%
30−35
+127%
Grand Theft Auto V 14−16
−136%
30−35
+136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−237%
170−180
+237%
Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%
World of Tanks 75−80
−75.6%
130−140
+75.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−95.2%
41
+95.2%
Counter-Strike 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16
+100%
Far Cry 5 24−27
−129%
55−60
+129%
Forza Horizon 4 24−27
−117%
50−55
+117%
Metro Exodus 21−24
−119%
45−50
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−115%
27−30
+115%
Valorant 27−30
−92.6%
50−55
+92.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Dota 2 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Elden Ring 7−8
−114%
14−16
+114%
Grand Theft Auto V 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Metro Exodus 6−7
−150%
14−16
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−90.6%
60−65
+90.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−120%
22
+120%
Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Dota 2 21−24
−148%
52
+148%
Far Cry 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Fortnite 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30−33
+114%
Valorant 10−12
−118%
24−27
+118%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 105% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 108% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 560X (mobilna) jest 7% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 369% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.84 20.28
Nowość 11 kwietnia 2018 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 50 Wat

GTX 1650 Ti Mobile ma 87.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 415 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1717 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.