Radeon RX 5600M vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 231 | 196 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 34.45 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 243% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa RTX A2000 Mobile o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa RTX A2000 Mobile o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa RTX A2000 Mobile o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+7.6%
| 79
−7.6%
|
1440p | 57
+39%
| 41
−39%
|
4K | 31
−22.6%
| 38
+22.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Battlefield 5 | 114
+39%
|
80−85
−39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Battlefield 5 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Far Cry New Dawn | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Metro Exodus | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+28.3%
|
60
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Battlefield 5 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Far Cry 5 | 80
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 67
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−37.9%
|
40
+37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Battlefield 5 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+30%
|
20
−30%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest o 7.6% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 1080p.
- RX 5600M jest o 39% szybszy niż RTX A2000 Mobile w 1440p.
- RTX A2000 Mobile jest o 22.6% szybszy niż RX 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 75.6% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 106% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 27 testach (40%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 39 testach (57%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.40 | 25.54 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.