Radeon RX 5600M vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600M z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
22.66

RTX A2000 Mobile przewyższa RX 5600M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności254222
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.4918.54
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 10GA106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 lipca 2020 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042560
Częstotliwość rdzenia1035 MHz893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz1358 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million13,250 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.2108.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.829 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs6448
TMUs14480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5600M 22.66
RTX A2000 Mobile 25.37
+12%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600M 8817
RTX A2000 Mobile 9869
+11.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600M 24213
+34.1%
RTX A2000 Mobile 18058

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5600M 18582
RTX A2000 Mobile 63738
+243%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600M 17653
+34.2%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
+19.9%
RTX A2000 Mobile 60336

3DMark Time Spy Graphics

RX 5600M 5934
+18.3%
RTX A2000 Mobile 5016

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+12.7%
79
−12.7%
1440p62
+47.6%
42
−47.6%
4K38
+2.7%
37
−2.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−60.9%
74
+60.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Battlefield 5 114
+20%
95−100
−20%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−34.8%
62
+34.8%
Far Cry 5 70−75
−33.3%
96
+33.3%
Fortnite 110−120
−8.2%
110−120
+8.2%
Forza Horizon 4 85−90
−11.6%
95−100
+11.6%
Forza Horizon 5 48
−41.7%
65−70
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−13.3%
90−95
+13.3%
Valorant 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Battlefield 5 112
+17.9%
95−100
−17.9%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−4.9%
250−260
+4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.7%
50
+8.7%
Dota 2 107
−35.5%
145
+35.5%
Far Cry 5 70−75
−22.2%
88
+22.2%
Fortnite 110−120
−8.2%
110−120
+8.2%
Forza Horizon 4 85−90
−11.6%
95−100
+11.6%
Forza Horizon 5 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Grand Theft Auto V 75−80
−34.2%
106
+34.2%
Metro Exodus 59
+34.1%
44
−34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−13.3%
90−95
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 104
+8.3%
96
−8.3%
Valorant 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 106
+11.6%
95−100
−11.6%
Counter-Strike 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
41
−12.2%
Dota 2 104
−24%
129
+24%
Far Cry 5 80
−3.8%
83
+3.8%
Forza Horizon 4 85−90
−11.6%
95−100
+11.6%
Forza Horizon 5 40
−70%
65−70
+70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−13.3%
90−95
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+28%
50
−28%
Valorant 115
−43.5%
160−170
+43.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−8.2%
110−120
+8.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−10.5%
160−170
+10.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−31.6%
50
+31.6%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−6.2%
200−210
+6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+22.4%
65−70
−22.4%
Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
25
+19%
Far Cry 5 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Forza Horizon 4 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
Forza Horizon 5 45
+4.7%
40−45
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−14%
55−60
+14%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Valorant 120−130
−12.9%
140−150
+12.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 70−75
+0%
72
+0%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Forza Horizon 5 22
−4.5%
21−24
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−13%
24−27
+13%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 5600M i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 13% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 48% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 34% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A2000 Mobile jest 70% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 12 testach (18%)
  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 53 testach (79%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.66 25.37
Nowość 7 lipca 2020 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 95 Wat

RX 5600M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 12% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 57.9% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 237 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 101 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5600M lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.