Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600M z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600M przewyższa RTX 3050 4 GB o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 317 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 32 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 37.78 |
Wydajność energetyczna | 10.48 | 13.71 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 10 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2020 (4 lata temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.829 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+36.9%
| 65−70
−36.9%
|
1440p | 62
+37.8%
| 45−50
−37.8%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.06 |
1440p | brak danych | 4.42 |
4K | brak danych | 7.37 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Battlefield 5 | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Fortnite | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Valorant | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Battlefield 5 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+28.9%
|
190−200
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Fortnite | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Metro Exodus | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
Valorant | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
Far Cry 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Valorant | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Valorant | 190−200
+28.7%
|
150−160
−28.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Valorant | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 37% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 38% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 41% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.88 | 17.97 |
Nowość | 7 lipca 2020 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 90 Wat |
RX 5600M ma 27.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.