Radeon RX 5600 XT vs RX 580 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z Radeon RX 580 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5600 XT
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
35.28
+81.5%

RX 5600 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności143288
Miejsce według popularności90nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej55.0023.49
Wydajność energetyczna16.1213.32
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimNavi 10Polaris 20
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania21 stycznia 2020 (4 lata temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $301.69

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5600 XT ma 134% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042304
Częstotliwość rdzenia1130 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million5,700 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami224.6155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.188 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs6432
TMUs144144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600 XT 35.28
+81.5%
RX 580 (mobilna) 19.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600 XT 31310
+106%
RX 580 (mobilna) 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600 XT 22058
+95.9%
RX 580 (mobilna) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 115838
+67.1%
RX 580 (mobilna) 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 548796
+89.2%
RX 580 (mobilna) 290090

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD107
+39%
77
−39%
1440p61
+103%
30−35
−103%
4K36
+20%
30
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.613.92
1440p4.5710.06
4K7.7510.06

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 83
+152%
30−35
−152%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Assassin's Creed Valhalla 92
+163%
35−40
−163%
Battlefield 5 110−120
+67.6%
65−70
−67.6%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+148%
40−45
−148%
Cyberpunk 2077 74
+124%
30−35
−124%
Far Cry 5 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Far Cry New Dawn 85−90
+61.8%
55−60
−61.8%
Forza Horizon 4 180−190
+43.7%
120−130
−43.7%
Hitman 3 83
+108%
40−45
−108%
Horizon Zero Dawn 275
+178%
95−100
−178%
Metro Exodus 144
+103%
70−75
−103%
Red Dead Redemption 2 112
+104%
55−60
−104%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+86.8%
65−70
−86.8%
Watch Dogs: Legion 262
+182%
90−95
−182%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 173
+276%
45−50
−276%
Assassin's Creed Valhalla 76
+117%
35−40
−117%
Battlefield 5 110−120
+67.6%
65−70
−67.6%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+133%
40−45
−133%
Cyberpunk 2077 63
+90.9%
30−35
−90.9%
Far Cry 5 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Far Cry New Dawn 85−90
+61.8%
55−60
−61.8%
Forza Horizon 4 180−190
+43.7%
120−130
−43.7%
Hitman 3 83
+108%
40−45
−108%
Horizon Zero Dawn 272
+175%
95−100
−175%
Metro Exodus 140
+97.2%
70−75
−97.2%
Red Dead Redemption 2 94
+70.9%
55−60
−70.9%
Shadow of the Tomb Raider 158
+132%
65−70
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+60.9%
45−50
−60.9%
Watch Dogs: Legion 248
+167%
90−95
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Assassin's Creed Valhalla 62
+77.1%
35−40
−77.1%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+88.1%
40−45
−88.1%
Cyberpunk 2077 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Far Cry 5 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Forza Horizon 4 138
+9.5%
120−130
−9.5%
Hitman 3 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Horizon Zero Dawn 115
+16.2%
95−100
−16.2%
Shadow of the Tomb Raider 141
+107%
65−70
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+127%
37
−127%
Watch Dogs: Legion 35
−166%
90−95
+166%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 88
+60%
55−60
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+81%
21−24
−81%
Assassin's Creed Valhalla 45
+137%
18−20
−137%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+170%
21−24
−170%
Cyberpunk 2077 30
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Forza Horizon 4 200−210
+75.7%
110−120
−75.7%
Hitman 3 52
+117%
24−27
−117%
Horizon Zero Dawn 89
+112%
40−45
−112%
Metro Exodus 88
+132%
35−40
−132%
Shadow of the Tomb Raider 97
+131%
40−45
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+104%
24−27
−104%
Watch Dogs: Legion 242
+100%
120−130
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+103%
30−35
−103%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+75%
20−22
−75%
Far Cry New Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Hitman 3 36
+125%
16−18
−125%
Horizon Zero Dawn 107
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 51
+132%
21−24
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+91.7%
24
−91.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Assassin's Creed Valhalla 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+236%
10−12
−236%
Cyberpunk 2077 12
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 4 70
+150%
27−30
−150%
Shadow of the Tomb Raider 57
+138%
24−27
−138%
Watch Dogs: Legion 11
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+117%
18−20
−117%

W ten sposób RX 5600 XT i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600 XT jest 39% szybszy w 1080p
  • RX 5600 XT jest 103% szybszy w 1440p
  • RX 5600 XT jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600 XT jest 276% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 166% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600 XT wyprzedza 70 testach (97%)
  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.28 19.44
Nowość 21 stycznia 2020 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

RX 5600 XT ma 81.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX 580 (mobilna) ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 580 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600 XT
Radeon RX 5600 XT
AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 2857 głosów

Oceń Radeon RX 5600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600 XT lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.