Radeon RX 5600 XT vs RX 580 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RX 5600 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 250 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | 21.91 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Navi 10 | Polaris |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $301.69 |
Cena teraz | $94 (0.3x) | $410 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 2% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1077 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 155.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,963 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 72% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 106% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 67% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 89% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+38.5%
| 78
−38.5%
|
1440p | 62
+77.1%
| 35−40
−77.1%
|
4K | 37
+23.3%
| 30
−23.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+156%
|
35−40
−156%
|
Battlefield 5 | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
+157%
|
50−55
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Far Cry 5 | 148
+174%
|
50−55
−174%
|
Far Cry New Dawn | 139
+153%
|
55−60
−153%
|
Forza Horizon 4 | 185
+164%
|
70−75
−164%
|
Hitman 3 | 141
+135%
|
60−65
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+159%
|
40−45
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+186%
|
40−45
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+167%
|
35−40
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Battlefield 5 | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Far Cry 5 | 135
+150%
|
50−55
−150%
|
Far Cry New Dawn | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
Forza Horizon 4 | 173
+147%
|
70−75
−147%
|
Hitman 3 | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Metro Exodus | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+141%
|
40−45
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+106%
|
68
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Far Cry 5 | 126
+133%
|
50−55
−133%
|
Far Cry New Dawn | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Forza Horizon 4 | 138
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+127%
|
37
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+110%
|
30−35
−110%
|
Hitman 3 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Metro Exodus | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Battlefield 5 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry New Dawn | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 109
+166%
|
40−45
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Hitman 3 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Metro Exodus | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Far Cry New Dawn | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Forza Horizon 4 | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 38% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 77% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5600 XT jest 200% szybszy niż RX 580 (mobilna).
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 11% szybszy niż RX 5600 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 67 testach (99%)
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.33 | 20.52 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $279 | $301.69 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 580 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.