Radeon RX 580 (mobilna) vs RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z Radeon RX 5700 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5700 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 75 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Stosunek jakości do ceny | 21.78 | 100.00 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Polaris | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $399 |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 359% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5700 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 109% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 135% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 133% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 111% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o 72% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−52.5%
| 122
+52.5%
|
1440p | 35−40
−111%
| 74
+111%
|
4K | 30
−56.7%
| 47
+56.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−120%
|
110
+120%
|
Battlefield 5 | 95−100
−109%
|
199
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Far Cry 5 | 55−60
−127%
|
125
+127%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−121%
|
155
+121%
|
Hitman 3 | 40−45
−110%
|
84
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−126%
|
249
+126%
|
Metro Exodus | 65−70
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−109%
|
115
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−113%
|
234
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−120%
|
121
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−128%
|
91
+128%
|
Battlefield 5 | 75−80
−120%
|
165
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
101
+124%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−118%
|
283
+118%
|
Hitman 3 | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−110%
|
294
+110%
|
Metro Exodus | 70−75
−110%
|
147
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−109%
|
115
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−114%
|
193
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−120%
|
154
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−125%
|
248
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Far Cry 5 | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−111%
|
148
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−125%
|
135
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−114%
|
171
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−133%
|
93
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
126
+110%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−113%
|
117
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Far Cry 5 | 45−50
−116%
|
97
+116%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−116%
|
119
+116%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−131%
|
104
+131%
|
Metro Exodus | 45−50
−131%
|
104
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−116%
|
119
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 53% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 111% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 57% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.61 | 43.06 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $301.69 | $399 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.