Radeon RX 5600 XT vs RX 550 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z Radeon RX 550 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5600 XT przewyższa 550 (mobilna) o aż 396% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 185 | 608 |
Miejsce według popularności | 88 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.09 | 4.47 |
Wydajność energetyczna | 16.39 | 9.90 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Navi 10 | Lexa |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (5 lat temu) | 2 lipca 2017 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $79.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 842% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1130 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1287 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 51.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.188 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
L1 Cache | brak danych | 160 KB |
L2 Cache | 3 MB | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 550 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+563%
| 16
−563%
|
1440p | 62
+417%
| 12−14
−417%
|
4K | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63
+89.9%
| 5.00
−89.9%
|
1440p | 4.50
+48.1%
| 6.67
−48.1%
|
4K | 7.75
+47.4%
| 11.43
−47.4%
|
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 90% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 48% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 47% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 320
+870%
|
30−35
−870%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+730%
|
10
−730%
|
Hogwarts Legacy | 109
+738%
|
13
−738%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Counter-Strike 2 | 257
+576%
|
38
−576%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Far Cry 5 | 148
+722%
|
18
−722%
|
Fortnite | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Forza Horizon 4 | 185
+517%
|
30−33
−517%
|
Forza Horizon 5 | 104
+700%
|
13
−700%
|
Hogwarts Legacy | 84
+1100%
|
7
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+442%
|
24−27
−442%
|
Valorant | 275
+277%
|
70−75
−277%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Counter-Strike 2 | 135
+1127%
|
11
−1127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+159%
|
100−110
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Dota 2 | 185
+311%
|
45
−311%
|
Far Cry 5 | 135
+800%
|
15
−800%
|
Fortnite | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Forza Horizon 4 | 173
+477%
|
30−33
−477%
|
Forza Horizon 5 | 91
+810%
|
10
−810%
|
Grand Theft Auto V | 126
+600%
|
18
−600%
|
Hogwarts Legacy | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 81
+1925%
|
4
−1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+442%
|
24−27
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+724%
|
17
−724%
|
Valorant | 272
+273%
|
70−75
−273%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Dota 2 | 168
+291%
|
43
−291%
|
Far Cry 5 | 126
+869%
|
13
−869%
|
Forza Horizon 4 | 138
+360%
|
30−33
−360%
|
Hogwarts Legacy | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+442%
|
24−27
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+250%
|
24
−250%
|
Valorant | 148
+103%
|
70−75
−103%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+345%
|
50−55
−345%
|
Grand Theft Auto V | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Metro Exodus | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 252
+241%
|
70−75
−241%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
Forza Horizon 4 | 109
+627%
|
14−16
−627%
|
Hogwarts Legacy | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
1440p
Epic
Fortnite | 80−85
+538%
|
12−14
−538%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Grand Theft Auto V | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Valorant | 214
+548%
|
30−35
−548%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Far Cry 5 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Hogwarts Legacy | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
Epic
Fortnite | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RX 550 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 563% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 417% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 414% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 5600 XT jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył RX 550 (mobilna) we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.43 | 6.13 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 2 lipca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
RX 5600 XT ma 396.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RX 550 (mobilna) ma 200% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 550 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.