Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce MX570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa RX 560 (mobilna) o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 423 | 356 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.04 | 41.06 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Baffin | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.887 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
+13.2%
| 38
−13.2%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.33 | brak danych |
4K | 2.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Valorant | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Dota 2 | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Fortnite | 40
−108%
|
80−85
+108%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Valorant | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
World of Tanks | 150−160
−22.9%
|
190−200
+22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Dota 2 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−269%
|
100−110
+269%
|
Valorant | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−142%
|
130−140
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
World of Tanks | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Fortnite | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Valorant | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- RX 560 (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
- GeForce MX570 jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 233% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 269% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 560 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- GeForce MX570 wyprzedza 63 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.22 | 14.91 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 25 Wat |
RX 560 (mobilna) ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 32.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.