Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera RX 560 (mobile) di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 427 | 360 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.07 | 41.02 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Baffin | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (8 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+10.5%
| 38
−10.5%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.38 | non disponibile |
4K | 2.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Valorant | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Dota 2 | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.5%
|
68
+54.5%
|
Fortnite | 40
−108%
|
80−85
+108%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Valorant | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
World of Tanks | 150−160
−22.9%
|
190−200
+22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Dota 2 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−269%
|
100−110
+269%
|
Valorant | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
World of Tanks | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Fortnite | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Valorant | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
È così che RX 560 (mobile) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RX 560 (mobile) è 11% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 560 (mobile) è 233% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 269% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 560 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 63 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.83 | 14.35 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 25 watt |
RX 560 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.5%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 120%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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