Radeon RX 550X (mobilna) vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550X (mobilna) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RX 550X (mobilna) o aż 1598% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 593 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.16 |
Wydajność energetyczna | 8.42 | 12.43 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 23 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 40 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−800%
| 207
+800%
|
1440p | 10−12
−1740%
| 184
+1740%
|
4K | 8−9
−1663%
| 141
+1663%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1320%
|
210−220
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1320%
|
210−220
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2415%
|
300−350
+2415%
|
Metro Exodus | 14−16
−1220%
|
190−200
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−767%
|
150−160
+767%
|
Valorant | 20−22
−4030%
|
800−850
+4030%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1320%
|
210−220
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Dota 2 | 18
−872%
|
170−180
+872%
|
Far Cry 5 | 19
−737%
|
159
+737%
|
Fortnite | 35−40
−756%
|
300−350
+756%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2415%
|
300−350
+2415%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Metro Exodus | 14−16
−1220%
|
190−200
+1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−330%
|
210−220
+330%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−767%
|
150−160
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
Valorant | 20−22
−4030%
|
800−850
+4030%
|
World of Tanks | 95−100
−191%
|
270−280
+191%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1247%
|
202
+1247%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
Dota 2 | 49
−1533%
|
800−850
+1533%
|
Far Cry 5 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2415%
|
300−350
+2415%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−330%
|
210−220
+330%
|
Valorant | 20−22
−4030%
|
800−850
+4030%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1567%
|
600−650
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
World of Tanks | 40−45
−1073%
|
500−550
+1073%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2556%
|
230−240
+2556%
|
Metro Exodus | 7−8
−2300%
|
160−170
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Valorant | 16−18
−3475%
|
550−600
+3475%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 174 |
Dota 2 | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1547%
|
280−290
+1547%
|
Metro Exodus | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1129%
|
200−210
+1129%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1547%
|
280−290
+1547%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 55 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−1547%
|
280−290
+1547%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3925%
|
160−170
+3925%
|
Valorant | 6−7
−5967%
|
350−400
+5967%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RX 550X (mobilna) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 800% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1740% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 1663% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 16600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 42 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.89 | 100.00 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 575 Wat |
RX 550X (mobilna) ma 1050% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 1597.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.