Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RX 550 (mobilna) o aż 950% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 574 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.47 | 70.51 |
Wydajność energetyczna | 9.52 | 20.27 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 lipca 2017 (7 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 1477% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−713%
| 130
+713%
|
1440p | 8−9
−1075%
| 94
+1075%
|
4K | 6−7
−1000%
| 66
+1000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.00
−18.4%
| 4.22
+18.4%
|
1440p | 10.00
−71.2%
| 5.84
+71.2%
|
4K | 13.33
−60.3%
| 8.32
+60.3%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 18% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 71% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 60% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18
−1072%
|
210−220
+1072%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−935%
|
300−350
+935%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−2010%
|
210−220
+2010%
|
Battlefield 5 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Counter-Strike 2 | 38
−745%
|
300−350
+745%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Far Cry 5 | 18
−906%
|
180−190
+906%
|
Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1415%
|
190−200
+1415%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
Valorant | 70−75
−451%
|
350−400
+451%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−2914%
|
210−220
+2914%
|
Battlefield 5 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2818%
|
300−350
+2818%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−162%
|
270−280
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Dota 2 | 45
−900%
|
450−500
+900%
|
Far Cry 5 | 15
−1107%
|
180−190
+1107%
|
Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
Forza Horizon 5 | 10
−1870%
|
190−200
+1870%
|
Grand Theft Auto V | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Metro Exodus | 4
−4275%
|
170−180
+4275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1618%
|
290−300
+1618%
|
Valorant | 70−75
−451%
|
350−400
+451%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Dota 2 | 43
−947%
|
450−500
+947%
|
Far Cry 5 | 13
−1292%
|
180−190
+1292%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−779%
|
211
+779%
|
Valorant | 70−75
−451%
|
350−400
+451%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−674%
|
300−350
+674%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2040%
|
210−220
+2040%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−932%
|
500−550
+932%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1688%
|
140−150
+1688%
|
Metro Exodus | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 70−75
−555%
|
450−500
+555%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1530%
|
163
+1530%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−828%
|
160−170
+828%
|
Metro Exodus | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3550%
|
146
+3550%
|
Valorant | 30−35
−903%
|
300−350
+903%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Dota 2 | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1850%
|
190−200
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 713% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 1075% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 7800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.00 | 63.01 |
Nowość | 2 lipca 2017 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
RX 550 (mobilna) ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 950.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.