Radeon RX 540 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 540 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RX 540 o aż 1007% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 553 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.94 | 22.01 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 listopada 2017 (7 lat temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1124 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 540 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−983%
| 260−270
+983%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.11 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−1294%
|
220−230
+1294%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−1294%
|
220−230
+1294%
|
Battlefield 5 | 31
−506%
|
180−190
+506%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Far Cry 5 | 19
−895%
|
180−190
+895%
|
Fortnite | 46
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1219%
|
210−220
+1219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−670%
|
170−180
+670%
|
Valorant | 70−75
−501%
|
400−450
+501%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−1294%
|
220−230
+1294%
|
Battlefield 5 | 29
−548%
|
180−190
+548%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Dota 2 | 47
−964%
|
500−550
+964%
|
Far Cry 5 | 21
−800%
|
180−190
+800%
|
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1219%
|
210−220
+1219%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1473%
|
170−180
+1473%
|
Metro Exodus | 12−14
−1354%
|
180−190
+1354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2864%
|
300−350
+2864%
|
Valorant | 70−75
−501%
|
400−450
+501%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−795%
|
180−190
+795%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1243%
|
180−190
+1243%
|
Dota 2 | 38
−953%
|
400−450
+953%
|
Far Cry 5 | 17
−1012%
|
180−190
+1012%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−4557%
|
300−350
+4557%
|
Valorant | 70−75
−501%
|
400−450
+501%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Metro Exodus | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−530%
|
450−500
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1575%
|
260−270
+1575%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1618%
|
180−190
+1618%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Metro Exodus | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3420%
|
170−180
+3420%
|
Valorant | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 24−27
−983%
|
260−270
+983%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1982%
|
220−230
+1982%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób RX 540 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 983% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 6100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.25 | 80.29 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
RX 540 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 1007.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 540 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.