Radeon RX 5500M vs Iris Xe MAX Graphics
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500M przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 341 | 383 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.14 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Gen. 12 Xe (2020) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | iDG1LPDEV |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 31 października 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 79.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | LPDDR4x |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 4266 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 68.26 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500M przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 179% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 101% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 94% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500M przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
+111%
| 27
−111%
|
1440p | 47
+135%
| 20
−135%
|
4K | 30
+87.5%
| 16
−87.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+195%
|
19
−195%
|
Battlefield 5 | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Hitman 3 | 84
+155%
|
33
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+133%
|
27
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6
−333%
|
Battlefield 5 | 93
+166%
|
35
−166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 62
+148%
|
25
−148%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Hitman 3 | 55
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Metro Exodus | 39
+117%
|
18
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+256%
|
9
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+427%
|
11
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+112%
|
34
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Battlefield 5 | 75
+127%
|
33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 59
+146%
|
24
−146%
|
Far Cry New Dawn | 51
+155%
|
20
−155%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+150%
|
18
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Metro Exodus | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Far Cry New Dawn | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Hitman 3 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
W ten sposób RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest o 111% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics w 1080p.
- RX 5500M jest o 135% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics w 1440p.
- RX 5500M jest o 87.5% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 427% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 28.6% szybszy niż RX 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 65 testach (96%)
- Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.19 | 11.40 |
Nowość | 29 września 2019 | 31 października 2020 |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 25 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe MAX Graphics.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i Iris Xe MAX Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.