Radeon RX 5500 XT vs RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6650 XT przewyższa RX 5500 XT o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 71 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.40 | 29.83 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $399 |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 94% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 337.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6650 XT przewyższa RX 5500 XT o 89% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6650 XT przewyższa RX 5500 XT o 89% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa RX 5500 XT o 55% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa RX 5500 XT o 114% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa RX 5500 XT o 108% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa RX 5500 XT o 94% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5500 XT przewyższa RX 6650 XT o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
−85.5%
| 141
+85.5%
|
1440p | 42
−71.4%
| 72
+71.4%
|
4K | 24
−58.3%
| 38
+58.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−64.1%
|
128
+64.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Battlefield 5 | 74
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−77%
|
108
+77%
|
Far Cry 5 | 105
−64.8%
|
173
+64.8%
|
Far Cry New Dawn | 99
−53.5%
|
152
+53.5%
|
Forza Horizon 4 | 78
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Hitman 3 | 101
−41.6%
|
140−150
+41.6%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−105%
|
176
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−79.7%
|
133
+79.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Battlefield 5 | 71
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Far Cry 5 | 96
−69.8%
|
163
+69.8%
|
Far Cry New Dawn | 92
−58.7%
|
146
+58.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
−102%
|
130−140
+102%
|
Hitman 3 | 87
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
Metro Exodus | 52
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−107%
|
149
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−91.6%
|
182
+91.6%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−85.9%
|
119
+85.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Battlefield 5 | 68
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−95%
|
78
+95%
|
Far Cry 5 | 89
−69.7%
|
151
+69.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Forza Horizon 4 | 56
−138%
|
130−140
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−84.5%
|
107
+84.5%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−80.6%
|
65
+80.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Hitman 3 | 54
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Metro Exodus | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−100%
|
88
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Battlefield 5 | 55
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−120%
|
44
+120%
|
Far Cry 5 | 60
−90%
|
114
+90%
|
Far Cry New Dawn | 60
−90%
|
114
+90%
|
Forza Horizon 4 | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−88.5%
|
49
+88.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Hitman 3 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−90.9%
|
42
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−80.6%
|
56
+80.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Battlefield 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 30
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 21
−200%
|
60−65
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−64.3%
|
23
+64.3%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest o 85.5% szybszy niż RX 5500 XT w 1080p.
- RX 6650 XT jest o 71.4% szybszy niż RX 5500 XT w 1440p.
- RX 6650 XT jest o 58.3% szybszy niż RX 5500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500 XT jest 2.8% szybszy niż RX 6650 XT.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6650 XT jest 236% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6650 XT wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 44.68 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 10 maja 2022 |
Koszt | $169 | $399 |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.