Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.72
+276%

RX 5500 XT przewyższa MX330 o aż 276% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności238581
Miejsce według popularności97nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej47.53brak danych
Wydajność energetyczna12.5843.50
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 14GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (5 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408384
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami162.438.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5500 XT 23.72
+276%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500 XT 9119
+276%
GeForce MX330 2427

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+303%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+280%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+318%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500 XT 44510
+316%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+130%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42254
+322%
GeForce MX330 10022

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+235%
23
−235%
1440p42
+320%
10−12
−320%
4K25
+4.2%
24
−4.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.19brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.76brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+450%
12−14
−450%
Cyberpunk 2077 78
+500%
12−14
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+204%
24
−204%
Counter-Strike 2 50
+317%
12−14
−317%
Cyberpunk 2077 56
+1020%
5
−1020%
Forza Horizon 4 133
+412%
24−27
−412%
Forza Horizon 5 92
+557%
14−16
−557%
Metro Exodus 99
+313%
24
−313%
Red Dead Redemption 2 108
+315%
26
−315%
Valorant 139
+562%
21−24
−562%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+265%
20−22
−265%
Counter-Strike 2 41
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 42
+1300%
3
−1300%
Dota 2 112
+387%
23
−387%
Far Cry 5 43
−2.3%
44
+2.3%
Fortnite 120−130
+227%
35−40
−227%
Forza Horizon 4 108
+315%
24−27
−315%
Forza Horizon 5 61
+336%
14−16
−336%
Grand Theft Auto V 94
+327%
21−24
−327%
Metro Exodus 66
+500%
11
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+187%
53
−187%
Red Dead Redemption 2 39
+117%
18−20
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+280%
20−22
−280%
Valorant 84
+460%
15
−460%
World of Tanks 250−260
+155%
95−100
−155%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+564%
11
−564%
Counter-Strike 2 35
+192%
12−14
−192%
Cyberpunk 2077 36
+1100%
3
−1100%
Dota 2 143
+123%
64
−123%
Far Cry 5 70−75
+155%
27−30
−155%
Forza Horizon 4 95
+265%
24−27
−265%
Forza Horizon 5 62
+343%
14−16
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+192%
50−55
−192%
Valorant 114
+443%
21−24
−443%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+529%
7−8
−529%
Grand Theft Auto V 44
+529%
7−8
−529%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+370%
35−40
−370%
Red Dead Redemption 2 24
+380%
5−6
−380%
World of Tanks 150−160
+243%
45−50
−243%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+336%
10−12
−336%
Counter-Strike 2 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Cyberpunk 2077 19
+217%
6−7
−217%
Far Cry 5 65−70
+423%
12−14
−423%
Forza Horizon 4 66
+450%
12−14
−450%
Forza Horizon 5 39
+333%
9−10
−333%
Metro Exodus 60
+650%
8−9
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9−10
−289%
Valorant 91
+469%
16−18
−469%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13
+333%
3−4
−333%
Dota 2 42
+147%
16−18
−147%
Grand Theft Auto V 42
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+300%
18−20
−300%
Red Dead Redemption 2 15
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+147%
16−18
−147%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Counter-Strike 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 8
+300%
2−3
−300%
Dota 2 78
+225%
24
−225%
Far Cry 5 30−35
+343%
7−8
−343%
Fortnite 27−30
+383%
6−7
−383%
Forza Horizon 4 38
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 5 21
+425%
4−5
−425%
Valorant 25
+317%
6−7
−317%

W ten sposób RX 5500 XT i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 235% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 320% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500 XT jest 1300% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 68% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500 XT wyprzedza 60 testach (97%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.72 6.31
Nowość 12 grudnia 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 10 Wat

RX 5500 XT ma 275.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 1200% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3009 głosów

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2224 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5500 XT lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.