Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX130

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce MX130, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
22.75
+400%

RX 5500 XT przewyższa MX130 o aż 400% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności243653
Miejsce według popularności88nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.39brak danych
Wydajność energetyczna12.5410.86
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimNavi 14GM108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (5 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408384
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów6,400 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami162.429.81
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs8824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5500 XT 22.75
+400%
GeForce MX130 4.55

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500 XT 9118
+400%
GeForce MX130 1824

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+578%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+472%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+510%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+536%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500 XT 44515
+580%
GeForce MX130 6544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+229%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42266
+720%
GeForce MX130 5152

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 5500 XT 61298
+219606%
GeForce MX130 28

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+353%
17
−353%
1440p42
+425%
8−9
−425%
4K25
+400%
5−6
−400%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.19brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.76brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+408%
12−14
−408%
Cyberpunk 2077 78
+1850%
4
−1850%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Counter-Strike 2 50
+285%
12−14
−285%
Cyberpunk 2077 56
+460%
10−11
−460%
Forza Horizon 4 133
+505%
22
−505%
Forza Horizon 5 92
+922%
9−10
−922%
Metro Exodus 99
+800%
10−12
−800%
Red Dead Redemption 2 108
+620%
14−16
−620%
Valorant 139
+969%
12−14
−969%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Counter-Strike 2 41
+1267%
3
−1267%
Cyberpunk 2077 42
+320%
10−11
−320%
Dota 2 112
+433%
21
−433%
Far Cry 5 43
+65.4%
26
−65.4%
Fortnite 120−130
+400%
24
−400%
Forza Horizon 4 108
+575%
16
−575%
Forza Horizon 5 61
+578%
9−10
−578%
Grand Theft Auto V 94
+527%
15
−527%
Metro Exodus 66
+500%
10−12
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+334%
35
−334%
Red Dead Redemption 2 39
+160%
14−16
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+443%
14
−443%
Valorant 84
+546%
12−14
−546%
World of Tanks 250−260
+223%
75−80
−223%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Counter-Strike 2 35
+169%
12−14
−169%
Cyberpunk 2077 36
+260%
10−11
−260%
Dota 2 143
+411%
28
−411%
Far Cry 5 70−75
+208%
24−27
−208%
Forza Horizon 4 95
+579%
14
−579%
Forza Horizon 5 62
+589%
9−10
−589%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1420%
10
−1420%
Valorant 114
+777%
12−14
−777%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+1000%
4−5
−1000%
Grand Theft Auto V 44
+780%
5−6
−780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+465%
30−35
−465%
Red Dead Redemption 2 24
+700%
3−4
−700%
World of Tanks 150−160
+365%
30−35
−365%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+586%
7−8
−586%
Cyberpunk 2077 19
+280%
5−6
−280%
Far Cry 5 65−70
+580%
10−11
−580%
Forza Horizon 4 66
+843%
7−8
−843%
Forza Horizon 5 39
+550%
6−7
−550%
Metro Exodus 60
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+338%
8−9
−338%
Valorant 91
+600%
12−14
−600%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 42
+147%
16−18
−147%
Grand Theft Auto V 42
+163%
16−18
−163%
Metro Exodus 19
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+454%
12−14
−454%
Red Dead Redemption 2 15
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+163%
16−18
−163%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Counter-Strike 2 4 0−1
Cyberpunk 2077 8
+300%
2−3
−300%
Dota 2 78
+359%
16−18
−359%
Far Cry 5 30−35
+520%
5−6
−520%
Fortnite 27−30
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 5 21
+950%
2−3
−950%
Valorant 25
+525%
4−5
−525%

W ten sposób RX 5500 XT i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 353% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 425% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.75 4.55
Nowość 12 grudnia 2019 17 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 30 Wat

RX 5500 XT ma 400% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX130 ma 333.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX130 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce MX130 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3021 głosów

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2290 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5500 XT lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.