Radeon RX 5500 XT vs GeForce GT 650M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce GT 650M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.72
+367%

RX 5500 XT przewyższa GT 650M SLI o aż 367% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232625
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej50.29brak danych
Architekturabrak danychKepler (2012−2018)
KryptonimNavi 14 XTXN13E-GE
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (4 lata temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408768
Częstotliwość rdzenia1607 MHz790 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz835 MHz
Ilość tranzystorów6,400 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)130 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami162.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 gflopsbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs88brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2x2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5500 XT 23.72
+367%
GT 650M SLI 5.08

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+434%
GT 650M SLI 12812

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+442%
GT 650M SLI 3597

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 5500 XT 61298
+171123%
GT 650M SLI 36

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p350−400
+343%
79
−343%
Full HD78
+41.8%
55
−41.8%
1440p42
+425%
8−9
−425%
4K24
+380%
5−6
−380%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+767%
9−10
−767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+271%
14−16
−271%
Assassin's Creed Valhalla 72
+1340%
5−6
−1340%
Battlefield 5 75−80
+500%
12−14
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+336%
10−12
−336%
Cyberpunk 2077 61
+578%
9−10
−578%
Far Cry 5 55−60
+400%
10−12
−400%
Far Cry New Dawn 60−65
+343%
14−16
−343%
Forza Horizon 4 140−150
+338%
30−35
−338%
Hitman 3 64
+482%
10−12
−482%
Horizon Zero Dawn 110−120
+233%
30−35
−233%
Metro Exodus 132
+1000%
12−14
−1000%
Red Dead Redemption 2 108
+671%
14−16
−671%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+344%
18−20
−344%
Watch Dogs: Legion 202
+330%
45−50
−330%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+371%
14−16
−371%
Assassin's Creed Valhalla 58
+1060%
5−6
−1060%
Battlefield 5 75−80
+500%
12−14
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+336%
10−12
−336%
Cyberpunk 2077 45
+400%
9−10
−400%
Far Cry 5 55−60
+400%
10−12
−400%
Far Cry New Dawn 60−65
+343%
14−16
−343%
Forza Horizon 4 140−150
+338%
30−35
−338%
Hitman 3 62
+464%
10−12
−464%
Horizon Zero Dawn 110−120
+233%
30−35
−233%
Metro Exodus 94
+683%
12−14
−683%
Red Dead Redemption 2 60−65
+343%
14−16
−343%
Shadow of the Tomb Raider 108
+500%
18−20
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+189%
18−20
−189%
Watch Dogs: Legion 202
+330%
45−50
−330%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+271%
14−16
−271%
Assassin's Creed Valhalla 49
+880%
5−6
−880%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+336%
10−12
−336%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 55−60
+400%
10−12
−400%
Forza Horizon 4 56
+75%
30−35
−75%
Hitman 3 55
+400%
10−12
−400%
Horizon Zero Dawn 87
+164%
30−35
−164%
Shadow of the Tomb Raider 95
+428%
18−20
−428%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+222%
18−20
−222%
Watch Dogs: Legion 36
−30.6%
45−50
+30.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+443%
14−16
−443%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+400%
9−10
−400%
Far Cry New Dawn 35−40
+350%
8−9
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 37 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+575%
4−5
−575%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 130−140
+1025%
12−14
−1025%
Hitman 3 36
+300%
9−10
−300%
Horizon Zero Dawn 65
+491%
10−12
−491%
Metro Exodus 60
+1900%
3−4
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 66
+371%
14−16
−371%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4−5
−625%
Watch Dogs: Legion 184
+475%
30−35
−475%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+444%
9−10
−444%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 26
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1425%
8−9
−1425%
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+3000%
1−2
−3000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 19
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 8 0−1
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 21
+425%
4−5
−425%
Shadow of the Tomb Raider 38
+375%
8−9
−375%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+300%
6−7
−300%

W ten sposób RX 5500 XT i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 343% szybszy w 900p
  • RX 5500 XT jest 42% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 425% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 380% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 5500 XT jest 3000% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 650M SLI jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500 XT wyprzedza 67 testach (99%)
  • GT 650M SLI wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.72 5.08
Nowość 12 grudnia 2019 22 marca 2012
Proces technologiczny 7 nm 28 nm

RX 5500 XT ma 366.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 650M SLI - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce GT 650M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 2732 głosy

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5500 XT lub GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.