Radeon RX 470 vs Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa RX 470 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 273 | 244 |
Miejsce według popularności | 42 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.50 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.02 | 32.90 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Ellesmere | Navi 12 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.94 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1650 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−8.7%
| 75−80
+8.7%
|
1440p | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
4K | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.59 | brak danych |
1440p | 4.71 | brak danych |
4K | 4.84 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Fortnite | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Valorant | 140−150
−8.2%
|
150−160
+8.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−6.4%
|
240−250
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Dota 2 | 110−120
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Fortnite | 88
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−74%
|
85−90
+74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Valorant | 140−150
−8.2%
|
150−160
+8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Dota 2 | 110−120
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Far Cry 5 | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−65%
|
65−70
+65%
|
Valorant | 140−150
−8.2%
|
150−160
+8.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Grand Theft Auto V | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 180−190
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Valorant | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
W ten sposób RX 470 i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 9% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 5% szybszy w 1440p
- Pro 5600M jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 470 jest 15% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 118% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 wyprzedza 2 testach (3%)
- Pro 5600M wyprzedza 61 testach (97%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.11 | 20.65 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
Pro 5600M ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.