Radeon RX 470 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Mobile przewyższa RX 470 o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | 101 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 16.28 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.10 | 69.13 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ellesmere | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 20 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.94 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1650 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−103%
| 140−150
+103%
|
1440p | 38
−111%
| 80−85
+111%
|
4K | 37
−103%
| 75−80
+103%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.59 | brak danych |
1440p | 4.71 | brak danych |
4K | 4.84 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Far Cry 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Fortnite | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−111%
|
150−160
+111%
|
Valorant | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−113%
|
500−550
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Dota 2 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Far Cry 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Fortnite | 88
−105%
|
180−190
+105%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Grand Theft Auto V | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
Metro Exodus | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−114%
|
150−160
+114%
|
Valorant | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Dota 2 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Far Cry 5 | 61
−113%
|
130−140
+113%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Valorant | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Grand Theft Auto V | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Metro Exodus | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−102%
|
350−400
+102%
|
Valorant | 180−190
−90.2%
|
350−400
+90.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Dead Island 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry 5 | 43
−109%
|
90−95
+109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Dead Island 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Grand Theft Auto V | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Metro Exodus | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Valorant | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dead Island 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Dota 2 | 86
−109%
|
180−190
+109%
|
Far Cry 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
W ten sposób RX 470 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 103% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 111% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Mobile jest 103% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.07 | 43.01 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 20 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 45 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 114.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.