Radeon RX 470 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera RX 470 di un enorme 114% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Desktop) e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 299 | 101 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 16.28 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.08 | 69.06 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Ellesmere | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 20 maggio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 154.4 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.94 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1650 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Desktop) e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−103%
| 140−150
+103%
|
1440p | 38
−111%
| 80−85
+111%
|
4K | 37
−103%
| 75−80
+103%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.59 | non disponibile |
1440p | 4.71 | non disponibile |
4K | 4.84 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Far Cry 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Fortnite | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−111%
|
150−160
+111%
|
Valorant | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−113%
|
500−550
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Dota 2 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Far Cry 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Fortnite | 88
−105%
|
180−190
+105%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Grand Theft Auto V | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
Metro Exodus | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−114%
|
150−160
+114%
|
Valorant | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Dead Island 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Dota 2 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Far Cry 5 | 61
−113%
|
130−140
+113%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Valorant | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Grand Theft Auto V | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Metro Exodus | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−102%
|
350−400
+102%
|
Valorant | 180−190
−90.2%
|
350−400
+90.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Dead Island 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry 5 | 43
−109%
|
90−95
+109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Dead Island 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Grand Theft Auto V | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Metro Exodus | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Valorant | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dead Island 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Dota 2 | 86
−109%
|
180−190
+109%
|
Far Cry 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
È così che RX 470 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 103% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 111% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 103% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.07 | 43.01 |
Novità | 4 agosto 2016 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 114.3%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.