Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 242 | 159 |
Miejsce według popularności | 48 | 99 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 55% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 56% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 470 o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−45.7%
| 102
+45.7%
|
1440p | 41
−68.3%
| 69
+68.3%
|
4K | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−105%
|
76
+105%
|
Battlefield 5 | 70−75
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Far Cry 5 | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Far Cry New Dawn | 74
−27%
|
94
+27%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−96.7%
|
120
+96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−113%
|
96
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−136%
|
106
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Battlefield 5 | 70−75
−101%
|
141
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−109%
|
69
+109%
|
Far Cry 5 | 55−60
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Far Cry New Dawn | 68
−38.2%
|
94
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−86.9%
|
114
+86.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−104%
|
92
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−103%
|
142
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−87.1%
|
131
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Far Cry 5 | 61
−65.6%
|
101
+65.6%
|
Far Cry New Dawn | 63
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−95%
|
78
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Battlefield 5 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Battlefield 5 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry New Dawn | 24
−108%
|
50
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
W ten sposób RX 470 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest o 45.7% szybszy niż RX 470 w 1080p.
- RTX 3060 Mobile jest o 68.3% szybszy niż RX 470 w 1440p.
- RTX 3060 Mobile jest o 13.9% szybszy niż RX 470 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 275% szybszy niż RX 470.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.91 | 32.42 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.