Radeon RX 460 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 460 o aż 743% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 400 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.22 | 17.23 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | AD103-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | $1,199 |
Cena teraz | $397 (4.6x) | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 1312% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1090 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,150 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 170 mm | 310 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 460 o 743% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 460 o 744% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 460 o 903% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 460 o 916% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 460 o 431% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 460 o 150% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−486%
| 246
+486%
|
1440p | 96
−79.2%
| 172
+79.2%
|
4K | 20
−475%
| 115
+475%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1538%
|
262
+1538%
|
Battlefield 5 | 30−35
−639%
|
240−250
+639%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−613%
|
160−170
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Far Cry 5 | 30−35
−310%
|
120−130
+310%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−441%
|
150−160
+441%
|
Forza Horizon 4 | 57
−386%
|
270−280
+386%
|
Hitman 3 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 138
−246%
|
478
+246%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
140−150
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1657%
|
527
+1657%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−905%
|
191
+905%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−396%
|
130−140
+396%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1256%
|
217
+1256%
|
Battlefield 5 | 22
−1009%
|
240−250
+1009%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−613%
|
160−170
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1213%
|
210
+1213%
|
Far Cry 5 | 44
−252%
|
155
+252%
|
Far Cry New Dawn | 34
−144%
|
83
+144%
|
Forza Horizon 4 | 54
−413%
|
270−280
+413%
|
Hitman 3 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 113
−310%
|
463
+310%
|
Metro Exodus | 38
−337%
|
166
+337%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−3031%
|
407
+3031%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−1378%
|
547
+1378%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−811%
|
173
+811%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−718%
|
130−140
+718%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1081%
|
189
+1081%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−613%
|
160−170
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1088%
|
190
+1088%
|
Far Cry 5 | 30−35
−310%
|
120−130
+310%
|
Forza Horizon 4 | 41
−576%
|
270−280
+576%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−1000%
|
396
+1000%
|
Metro Exodus | 35
−329%
|
150
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1022%
|
258
+1022%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−763%
|
164
+763%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Hitman 3 | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1082%
|
201
+1082%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1110%
|
240−250
+1110%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−1228%
|
332
+1228%
|
Metro Exodus | 16−18
−831%
|
149
+831%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2500%
|
390
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 22
−495%
|
131
+495%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2117%
|
133
+2117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1583%
|
202
+1583%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1446%
|
201
+1446%
|
Metro Exodus | 12
−983%
|
130
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
W ten sposób RX 460 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 486% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 79% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 475% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 6200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył RX 460 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.62 | 89.57 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 20 września 2022 |
Koszt | $86 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.