Radeon R9 M380 vs GeForce GTX 485M SLI
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 485M SLI przewyższa R9 M380 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 549 | 483 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 6.30 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Strato | N11E-GTX-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 maja 2015 (9 lat temu) | 6 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,080 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.00 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.536 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2x2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 11 |
Model cieniujący | 6.3 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | brak danych |
Mantle | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 70−75
−27.1%
| 89
+27.1%
|
Full HD | 75−80
−29.3%
| 97
+29.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Valorant | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Fortnite | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Metro Exodus | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Valorant | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
World of Tanks | 110−120
−20.7%
|
130−140
+20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Valorant | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
World of Tanks | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Valorant | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
W ten sposób R9 M380 i GTX 485M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 485M SLI jest 27% szybszy w 900p
- GTX 485M SLI jest 29% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 485M SLI jest 67% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 485M SLI wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.12 | 9.03 |
Nowość | 5 maja 2015 | 6 stycznia 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
R9 M380 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 485M SLI ma 26.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 485M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M380.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M380 i GeForce GTX 485M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.