Radeon R9 M380 vs GeForce GTX 485M SLI
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 485M SLI surpasse R9 M380 d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 M380, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 513 | 444 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 8.87 |
Architecture | GCN (2011−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | Strato Pro GDDR5 | N11E-GTX-A1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 16 Juin 2015 (9 ans il y a) | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) |
Prix actuel | pas de données | $149 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 768 |
Fréquence de noyau | 1000 MHz | 575 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,080 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 48.00 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1,536 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2x2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Eyefinity | 1 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
FreeSync | 1 | pas de données |
HD3D | + | pas de données |
PowerTune | + | pas de données |
DualGraphics | 1 | pas de données |
TrueAudio | + | pas de données |
ZeroCore | + | pas de données |
Graphique commutable | 1 | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 11 |
Modèle de shader | 6.3 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
Mantle | + | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 65−70
−36.9%
| 89
+36.9%
|
Full HD | 70−75
−35.7%
| 95
+35.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
C'est ainsi que R9 M380 et GTX 485M SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 485M SLI est 37% plus rapide dans 900p.
- GTX 485M SLI est 36% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.15 | 9.22 |
Nouveauté | 16 Juin 2015 | 6 Janvier 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Le GeForce GTX 485M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 M380 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 M380 et GeForce GTX 485M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.